コーディネート特殊効果一覧表
デートコーディネート系 / バトルコーディネート系 / 特別な効果を持つアイテム / 特殊なアイテム効果 / 特殊な組み合わせ /
デートコーディネート系
特殊効果名 | 効果内容 |
---|---|
季節(春) | 3月から5月の間、季節に関係する恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
季節(夏) | 6月から8月の間、季節に関係する恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
季節(秋) | 9月から11月の間、季節に関係する恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
季節(冬) | 11月から2月の間、季節に関係する恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
スイカ割 | スイカ割り成功判定限定の修正です。値が大きければ大きいほどスイカが見事に割れます。 |
夏の行楽 | 夏の行楽(海・山など)で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
虫除け |
蚊など小さな羽虫が集まってこない効果の強さを表しています。 大きければ大きいほど虫を寄せ付けません。 |
夕暮れ時恋愛 | 夕暮れ時間帯限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
海辺恋愛 | 海辺限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
水辺恋愛 | 海や湖、川など限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
夏祭り | 夏祭り期間中、夏祭り会場にて限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
船上デート | 船の上限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
夏の思い出 | 「夏の思い出」イベント限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
精霊へのお願い | 精霊にお願いをする際、成功判定時に良い方に修正値分補正されます。 |
猫の呪い | 会話や行動が猫っぽくなってしまう呪いが、発動する確率の判定数値です。 |
雅 |
雅な衣装の美しさで着る者の魅力を引き立てます。 衣装を着ながらの恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
月見 | 「お月見」イベント限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
メルヘン | 童話に関する知識や恋愛行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
ハロウィン | 「ハロウィン」イベント限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
パーティ | パーティーに参加した際に起こす行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
舞踏会 | 舞踏会でのダンスや社交などの成功判定に加えられる補正値です。 |
クリスマス | 「クリスマス」イベント限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
クイーン・オーケストラ |
魅力が100以上の場合、一日に一度だけ妖精の音楽隊を呼び出し祝福を得ることができます。 演奏中には、ダンススキルのレベル2相当の実力を発揮できるようになります。 |
ロストボーイ |
直感力が100以上の場合、一日に一度だけ妖精さんの魔法で周囲のこどもたちと仲良くなれます。 妖精がいる間は、子供好きスキルのレベル2相当の能力が発揮できるようになります。 |
雪物語 |
雪が降る中でのデート中に雪の妖精達がそっとアシストしてくれます。 屋外にいることで恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値がより大きくなります。 |
冬の奇跡 |
一年に一度の聖なる日に奇跡が起こる場合があります。 親密度が高いほど発生率が高く、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値がより大きくなります。 |
お正月 | 「お正月」イベント限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
バレンタイン | 「バレンタイン」イベント限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
ハッピーベア |
段取力が100以上の場合、一日に一度だけ魔法でテディベアが動き出して愛らしさで癒してくれます。 魔法の効果中には、メンタルヘルススキルのレベル2相当の実力を発揮できるようになります。 |
スターダスト |
周りにダイヤモンドダストが発生して美しい景色が広がり恋愛関連行動の成功判定に補正が入ります。 また、夜の星空が広がる中で効果が発動した場合、補正値が大きく上昇します。 |
白牙の加護 |
雪山や雪原などでの失敗判定を一定の確率で無効にし、 一日に一度だけ、もう一度判定をやり直すことが出来ます。 |
天龍の加護 |
神社や和を重んじる場所で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 神社(寺院)の境内や周辺で行われる行事、祭事などの最中に効果を発揮します。 神聖な建物でも、教会などは対象外になります。 |
虎王の加護 |
神社や和を重んじる場所で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 地上や異界(天界は含まず)にある聖地や神聖な場所などで効果を発揮します。 条件として和に関わる神仏、精などの神聖な場所が対象です。 |
ラッキーデート |
デート中に幸運なハプニングが発生する可能性を示す値です。 また、不幸なハプニングの際にそれを回避する可能性もあります。 |
強き想い |
デート中における行動判定に失敗した際に再度トライする可能性を示す値です。 |
ホットドリンク |
温かい飲物を飲んでいる状況で恋愛関連行動の成功判定に加えられる補正値です。 |
ゴシック | ゴシックエリア限定で、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
親密度上昇補正 | 該当エリア内でのハピネスエピソードにおいてコーディネートすることで、親密度上昇に補正値分加算されます。 |
ナイトメア・コントロール |
魅力が200以上かつシチュエーションが満月の夜である場合、 一夜に一度だけ自身が行う判定の成功率を大幅に上昇させます。 |
ダークナイト・マスター |
魅力が200以上かつシチュエーションが新月の夜である場合、 一夜に一度だけパートナーの神人が行う判定率を大幅に上昇させます。 |
情熱の紅絹 |
着用状態の一部を自身の精霊に見せることで、 一夜だけ他者からの魅了を無効化して相手を少しだけ従順にさせます。 |
魅惑の黒艶 |
着用状態の一部を自身の神人に見せることで、 一夜だけ他者からの魅了を無効化して相手を少しだけ我儘にさせます。 |
七色桜花 |
魅力が150以上の場合、一日に一度だけ幻の恋桜が自身とパートナーの周りを舞います。 桜が舞う間は、アロマスキルのレベル2相当の能力を発揮できるようになります。 |
ニュー・シーズン | パートナーと一緒に初めて挑戦することに対する成功率が大幅に上昇します。 |
ワンダーバスケット | 段取力200以上かつシチュエーションがピクニックの場合、恋愛関係行動の成功率が大幅に上昇します。 |
ネイチャー・センス | 直観力200以上で一日に数分の間だけ、動物たちと意思疎通ができるようになります。 |
ジューンブライド | ジューンブライドに関する恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
サウンド・レイン | 5月・6月のイベント期間中、恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
ハッピーウェディング | チャペルや、その周辺での挙式や披露宴などの成功率が大幅に上昇する |
天使の糸 |
シチュエーションがウエディングである場合、言葉が無くとも、 自分の気持ちを伝えたり、相手の気持ちをわかるなど、以心伝心することがある。 |
幸せの笛 |
段取力200以上かつ、シチュエーションがウエディングである場合、 1日に1回笛を吹いて魅了を回避出来る可能性がある。 |
ユニコーンの祝福 |
恋愛行動が大成功した時に、一定の確率でユニコーンが現れる。 乗り物として使用する事が出来るが、1時間で消えてしまう。 |
水魚 | 水中に関する恋愛関連行動の成功判定に加えられる修正値です。 |
海姫の祝福 | 水中での恋愛行動の成功時、一定の確率で親密度が上昇しやすくなります。 |
海神の祝福 |
ウィンクルム性格の補正が上昇します。 「気さく」成功率が更に上昇。 「普通」全体が少しずつ上昇。 「奥手」親密度上昇値が更に上昇。 |
運命開花 |
エピソード予約抽選発生時の抽選値に修正値分の効果が加わり、当選確率が上昇する。 また、この特殊効果は、レベルによる特殊効果発動調整の影響受けないため、レベル1から効果が発動する。 |
未来への希望 |
エピソード予約抽選発生時に落選してしまった場合、次回の予約抽選の際に抽選値に修正値分の効果が加わり、当選確率が上昇する。 また、この特殊効果は、レベルによる特殊効果発動調整の影響受けないため、レベル1から効果が発動する。 |
幸運演算 |
未来に起こりうる運命を演算予測し、良い結果になる方向へ修正値の数値分補正することができます。 1日に1度発動し、とても貴重なアイテムに巡り合う可能性が高くなります。 (※トレジャーサーチ、シークレットトークにおいて、レジェンドレア、らぶてぃめっとレア、スーパーレアの当選確率が上昇します。) |
オーバーエフェクト |
音波(音楽)により所有者の内なる美しさを外見に反映させ、人間的魅力を強化します。 曲は本人が自由に選択でき曲により強化される内容が異なります。 音楽は一日に一回1時間使用することができますが、途中で曲を変更する事はできません。 アップビート:活発性の強化 パーティソング:社交性の強化 オーケストレイション:知性の強化 修正値分の能力値がアップします。 |
ハロウィン・スリラー |
ハロウィンでお馴染みの怪物たちが現れ、周りでダンスを踊り始めます。 恋愛関係行動の成功判定に補正がかかります。 効果は1時間。1日に1度のみ有効です。 |
ヴァンパイア・シャドウ |
パートナーとデートをしている時、身体から黒い影のコウモリが湧きだすようになります。 コウモリは着用者の下僕として忠実に単純な命令をこなします。(知能は、犬程度) それ以外に特技として着用者の言葉を他の人に伝えたり、イケないことをするために人から隠れるとき、 大量に飛び交って着用者とパートナーの姿を隠すことも出来ます。 ただし実体ではないため、物を持つことは出来ません。 |
お化け屋敷効果 |
ハロウィンの夜、驚きや恐怖を感じると好きな人の手を握りたくなる。 修正値が多くなるほど、指を絡ませるようになったり、腕を組んだりする。 手を握れない状態の場合、好きな人に寄り添う。 |
セントエルモの火 |
人魂風の炎がハロウィンの雰囲気を盛り上げ、 二人の気持ちをいつもよりリラックスさせる効果があり、 リラックスすることで普段言わないような言葉をぽろりと漏らす。 修正値が多いほど、胸中に秘めていた告白をしやすくなる。 |
シンパシズム |
天界とのエネルギー交流感度を向上させることで、 シンパシーの受信量を修正値%分、増加させることができます。 |
オリジナルワード |
一組のウィンクルムペアが、二つの聖なる指輪を併せ持つ事で 神々に祝福されて得られる新しい創造の力です。 指輪は、生まれ変わり、世界に唯一のオリジナル、新しい指輪となります。 (2つの指輪を手に入れたウィンクルムには運営より連絡が行き、新しい名前と解説を作っていただきます) |
どきどきテイルス攻略! |
テイルスの精霊と会話、デートをするとき、いつもより楽しい雰囲気を作り出すことが出来る。 また、テイルスの精霊が好意を見せることが多くなり、笑顔を引き出しやすくなる。 NPC、及び他のプレイヤーのテイルスにも、良い印象を与えることが出来る。 |
ミラクル運命共同体 |
アドベンチャーエピソードに参加する際に、 戦闘をする中でパートナーとの意志が強く惹き合い、 修正値%分の確率で修正値の1/2分の親密度が上昇することがある。 |
地支の愛 |
ウィンクルム性格設定選択時、各性格設定によって効果が発動する。 奥手:成功判定の難しさが緩和され成功しやすくなる。 普通:成功判定の微緩和に加え、親密度上昇に少量の補正がかかる。 気さく:低難易度の恋愛行動でも親密度が上昇しやすくなる。 |
地支への願い |
ウィッシュプランでの恋愛行動による願い毎が叶いやすくなり、 精霊へのお願いごとが叶った際の親密度上昇値に補正がかかる。 |
親密度上昇補正(バレンタイン) |
バレンタインイベントに、バレンタイン地方にて恋愛行動を行った際に、 エピソード判定での上昇値に加えて、修正値分の親密度が上昇する。 |
耳元の妖精さん |
修正値%分の確率で『大事なセリフ』が聞こえないことがある。 |
春陽気 |
一日に一度、この特殊効果が付与しているアイテムを装備している者が、 なぜだか一度だけ、顔を赤くしてしまうような天然ボケを発動してしまうことがある。 |
桜の悪戯 |
一日に一度、修正値分の確率で、桜の花弁が服の中に入ってしまうことがある。 |
アヴェク・トワ |
結婚を司る熾天使の力の影響を受け、 発動者が王冠を頭に乗せ、強い意志を持って愛を伝える事により、 告白・プロポーズ成功率が大きく上昇する。 この効果は、『愛の形』に合わせた行動をすることによって、 告白・プロポーズ成功率が著しく上昇する。 エロス:パートナーと肉体的接触をしながら告白・プロポーズをする。 ルダス:相手の愛を確認し、自分の気持ちを伝えて告白・プロポーズをする。 マニア:相手に自分の愛をさらけ出しながら告白・プロポーズをする。 アガペ:相手の気持ちを尊重しながら告白・プロポーズをする。 プラグマ:自分の想いを真っ直ぐ伝えながら告白・プロポーズをする。 ストルゲ:さらりと普段の生活の会話のように告白・プロポーズをする。 |
ロワ・リュミエール |
1エピソード中に1回のみ、まれに発動する。 アイテムから発せられる魔法の力により、 発動から1時間、発動者の半径30mにいるキャラクターは、 発動者を『王子様』扱いするようになる。 発動者を『王子様』扱いするようになっているキャラクターは、 発動者が美しいタキシードを着ているように見えるときがある。 この効果は、共感値が高いほど発動確率が上昇する。 |
レーヌ・ルーチェ |
1エピソード中に1回のみ、まれに発動する。 アイテムから発せられる魔法の力により、 発動から1時間、発動者の半径30mにいるキャラクターは、 発動者を『お姫様』扱いするようになる。 発動者を『お姫様』扱いするようになっているキャラクターは、 発動者が美しいドレスを着ているように見えるときがある。 この効果は、共感値が高いほど発動確率が上昇する。 |
華日和 |
特別な話をする時、泡沫のように想いが溢れては花火の如く消え、恋心が揺れ動く。 言葉に呪術的な言霊が宿り、恋愛関連行動の成功判定が修正値%分上昇し、親密度が大きく上昇しやすくなる。 |
月下美人 |
月夜の下に居ると、普段よりも美しく艶やかに映え、魅力が修正値分上昇する。 また、恋愛関連行動の成功判定が修正値%分上昇する。 |
人間万事塞翁が馬 |
角を曲がったり、大事なものを渡したり話したりと、日常の中で行う行動をとった際に、 修正値%分の確率で災難な不幸に見舞われる。 しかし、その後の恋愛関連行動の成功判定が修正値%分上昇する。 |
テソロ・ドゥ・ルーチェ |
ムスビヨミの祝福により、テソロ・ペルソナの気持ちを理解しやすくなる。 テソロ・ペルソナとの友好度上昇時、修正値%分の確率で、さらに友好度が1追加で上昇する。 ※11回連続でシークレットトークを行った場合、1回につき一度友好度が上昇するか判定を行う。 |
ハッピーマルシェ |
エピソード内で500jr以上の買い物をした場合、 その後の恋愛関連行動の成功判定が修正値%分上昇する。 また、買い物をしたものがパートナーへのプレゼントであった場合、 親密度が大きく上昇しやすくなる。 |
ムーンアンバー・ホイッスル |
修正値%分の確率でムーンアンバーの汽笛が脳裏で聞こえ、 恋愛行動成功時に親密度が大きく上昇しやすくなる。 |
トリック&トリック&トリック |
コーディネート者の周りにいたずら好きの魂が集まり、 親密度上昇値が「半分」「変化なし」「2倍」のいずれかとなる。 |
ライトビジョン |
パーティー好きの魂が集まり、光が煌々してると気分が高まる。 明るい夢シチュエーションの際に恋愛関連行動の成功判定が修正値%分上昇する。 |
ナイトビジョン |
パーティー好きの魂が集まり、暗い場所にいると気分が高揚する。 暗い夢シチュエーションの際に恋愛関連行動の成功判定が修正値%分上昇する。 |
リビジョン・シンパシズム |
天界からのエネルギーを直接「宝石『サンブライト』」に受信することで、 シンパシーの獲得量を3倍に増幅させることができます。 |
バトルコーディネート系
特殊効果名 | 効果内容 |
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物理攻撃威力 |
物理攻撃(直接殴った時など)威力の修正値です。 0の場合は、攻撃力自体が無いことを示します。 |
弱点攻撃 | 敵の弱点属性の攻撃を行う場合、その威力に対して補正される修正値です。 |
同種防御:防御 | 自身が身につけた特定の名を持つ防具の防御力へ補正される修正値です。 |
攻撃命中時:対象防御 |
敵への攻撃が命中した際、敵の防御力を下方修正する修正値です。 |
オーガ類威嚇 | オーガ類を怯ませる事ができるかの成功判定時に補正される修正値です。 |
オーガ類攻撃時:威力+○ | オーガへの攻撃が命中した際、そのダメージへ補正される修正値です。 |
対オーガ類防御時:防御 | オーガから攻撃を受けた際、自身の防御力へ補正される修正値です。 |
オーガ類防御時:回避 | オーガから攻撃を受けた際、回避する確率へ補正される修正値です。 |
ギルティ攻撃時:威力+○ |
ギルティへの攻撃が命中した際、そのダメージへ補正される修正値です。 |
ギルティ防御時:防御+○ |
ギルティから攻撃を受けた際、自身の防御力へ補正される修正値です。 |
ギルティ防御時:回避+○ |
ギルティから攻撃を受けた際、回避する確率へ補正される修正値です。 |
デミ・ギルティ攻撃時:威力+○ | デミ・ギルティへの攻撃が命中した際、そのダメージへ補正される修正値です。 |
デミ・ギルティ防御時:防御+○ | デミ・ギルティから攻撃を受けた際、自身の防御力へ補正される修正値です。 |
デミ・ギルティ防御時:回避+○ | デミ・ギルティから攻撃を受けた際、自身の回避へ補正される修正値です。 |
吸血鬼系オーガ攻撃命中時:対象防御力-○ | 吸血鬼系のオーガに攻撃が命中した場合、修正値分だけ対象の防御力を低下させます。 |
ウィンクルム攻撃時 |
ウィンクルムへの攻撃力を増大させる、この効果はウィンクルムの神人及び精霊、 それに準じる存在にのみ効果があります。 修正値分の攻撃力を増加させる事ができます。 |
ウィンクルム防御時 |
ウィンクルムからの攻撃に対して防御力を増大させる、この効果はウィンクルムの神人及び精霊、 それに準じる存在からの攻撃にのみ限定されます。 修正値分の防御力を増加させる事ができます。 |
妖怪類攻撃時:威力 | 妖怪への攻撃が命中した際、そのダメージへ補正される修正値です。 |
対妖怪類防御時:防御 | 妖怪から攻撃を受けた際、自分防御力へ補正される修正値です。 |
水中目標攻撃時:威力 |
攻撃目標が水中にいる時に、攻撃が命中した場合に補正される威力修正値です。 値が大きければ大きいほどダメージ量が増えます。 |
対空目標攻撃時:命中 |
攻撃目標が空中にいる時に命中率に補正される修正値です。 値が大きければ大きいほど命中確率が高くなります。 |
魚類攻撃時:攻撃 | 魚類への攻撃が命中した際、そのダメージへ補正される修正値です。 |
火攻 |
攻撃の火属性値をより高くする修正値です。 火属性が強くなることで、火属性の攻撃に弱い風属性は、より多くのダメージを受けます。 |
火耐 |
属性における耐性値の火属性値を高くする修正値です。 火属性に対して攻撃すると不利になる風属性からの攻撃ダメージを減少させます。 |
水攻 |
攻撃の水属性値をより高くする修正値です。 水属性が強くなることで、水属性の攻撃に弱い火属性は、より多くのダメージを受けます。 |
水耐 |
属性における耐性値の水属性値を高くする修正値です。 水属性に対して攻撃すると不利になる火属性からの攻撃ダメージを減少させます。 |
風攻 |
攻撃の風属性値をより高くする修正値です。 風属性が強くなることで、風属性の攻撃に弱い土属性は、より多くのダメージを受けます。 |
風耐 |
属性における耐性値の風属性値を高くする修正値です。 風属性に対して攻撃すると不利になる土属性からの攻撃ダメージを減少させます。 |
土攻 |
攻撃の土属性値をより高くする修正値です。 土属性が強くなることで、土属性の攻撃に弱い水属性は、より多くのダメージを受けます。 |
土耐 |
属性における耐性値の土属性値を高くする修正値です。 土属性に対して攻撃すると不利になる水属性からの攻撃ダメージを減少させます。 |
闇攻 |
闇を打ち消す力を宿した効果が高くなる修正値です。 闇属性に対してより多くのダメージを与えることができます。 闇の文字が使われていますが、この能力をもつアイテムは光の力が強い(光属性)アイテムです。 |
闇耐 |
属性における耐性値の闇属性値を高くする修正値です。 光属性に対して対局となる闇属性からの攻撃ダメージを減少させます。 闇の文字が使われていますが、この能力をもつアイテムは光の力が強い(光属性)アイテムです。 |
光攻 |
光を打ち消す力を宿した効果が高くなる修正値です。 光属性に対してより多くのダメージを与えることができます。 光の文字が使われていますが、この能力をもつアイテムは闇の力が強い(闇属性)アイテムです。 |
光耐 |
光耐 属性における耐性値の光属性値を高くする修正値です。 闇属性に対して対局となる光属性からの攻撃ダメージを減少させます。 光の文字が使われていますが、この能力をもつアイテムは闇の力が強い(闇属性)アイテムです。 |
攻撃命中時:対象火耐 |
敵への攻撃が命中した際、敵の火属性の耐性値を下方修正します。 これによって火属性に不利な属性の攻撃でも、より多くのダメージを受けるようになります。 |
攻撃命中時:対象風耐 |
敵への攻撃が命中した際、敵の風属性の耐性値を下方修正します。 これによって風属性に不利な属性の攻撃から、より多くのダメージを受けるようになります。 |
攻撃命中時:対象土耐 |
敵への攻撃が命中した際、敵の土属性の耐性値を下方修正します。 これによって風属性に不利な属性の攻撃から、より多くのダメージを受けるようになります。 |
攻撃命中時:対象闇耐 |
敵への攻撃が命中した際、敵の闇属性の耐性値を下方修正します。 これによって闇属性に不利な属性の攻撃から、より多くのダメージを受けるようになります。 |
クリアマインド |
回復魔法を使用する際に、回復量に対しての修正値です。 値が大きければ大きいほど回復量が増えます。 |
暗闇時発見 |
暗闇状態での目標発見判定に加えられる修正値です。 値が大きければ大きいほど敵(または目標を)を早く、発見することが可能になります。 暗闇では使用者の位置も目立ちますので注意が必要です。 |
海上時発見 |
海上での目標発見判定に加えられる修正値です。 値が大きければ大きいほど敵(または目標を)を早く、発見することが可能になります。 |
不意打成功 |
不意打ちを仕掛けた場合、不意打ちの成功判定へ補正される修正値です。 不意打ちが成功すると、その敵に対して先手で攻撃を行うことが可能になります。 |
不意打成功時:命中 | 不意打ちが成功した状態で、攻撃の命中率に対して補正される修正値です。 |
殺気感知 | 殺気を向けられた場合、それに気がつくことができるかの成功判定に修正される修正値です。 |
コンサーブ | MP消費時に、一定量のMP消費が抑えられる効果の成功判定へ補正される修正値です。 |
スタン |
この特殊効果を持つ武器がクリーンヒットすると1R(15秒)の間、対象は気絶します。 修正値が増えると気絶時間が延長します。 |
麻痺 |
この特殊効果を持つ武器がクリーンヒットすると1R(15秒)の間、対象は麻痺します。 修正値が増えると麻痺時間が延長します。 |
月光の加護 |
40R(10分)毎に回復するHP量が修正値分だけ増加します。 この値が大きくなると回復量が増えます。 |
月影の加護 |
直接攻撃してきた敵に対して、敵の威力の数%の値を跳ね返す確率値です。 値が大きくなると跳ね返す数値の確率が上がります。 |
士気高揚 | 士気の鼓舞を行った際、味方の攻撃力、防御力へ補正される修正値です。 |
運命転化 | 大失敗判定(ファンブル)発生時に、再判定を行うことが出来る1日当たりの回数です。 |
龍脈結界 | 味方の全属性耐性に対して、強化、補正される修正値です。 |
気脈結界 | 状態異常の発生判定に対して、発生率を下方修正する修正値です。 |
地脈結界 | 特定の敵の全属性耐性に対して、下方修正する修正値です。 |
ハイトランス時:威力 |
持ち主がハイトランス状態になると、攻撃時に修正される威力補正値です。 ※ハイトランスとは? |
破壊と再生 |
敵から直接攻撃を受けた直後(1R以内)、受けたダメージの30%を上乗せした反撃を行い、 受けたダメージの30%分を回復します。 |
状態異常反射 |
敵から状態異常を受けた直後(1R以内)、鏡にその敵の姿を映すことができれば、 30%の確率で状態異常を相手へ跳ね返すことができます。 |
出血 |
この特殊効果を持つ武器がクリーンヒットすると1R(15秒)の間、 対象は出血が止まらない状態になり、追加ダメージを受けます。 修正値が増えると出血時間が延長します。 |
幸運 | 運良く、何かの成功判定が、都合の良い方へ加えられる補正値です。 |
濡れ透け | 対象への攻撃が命中した際、対象が着用する衣服などが濡れて透けます。 |
閃光効果 |
敵への攻撃が命中した際、一定の確率で相手の視界を奪います。 |
調理:初級 | 調理スキルのレベル1相当の実力を発揮できるようになります。 |
調理(海鮮限定) | 海鮮料理限定で調理スキルのレベル1相当の実力を発揮できるようになります。 |
調理(バーべキュー限定) |
バーベキュー限定で、調理スキルへ補正される修正値です。 値が大きければ大きいほど美味しく作ることができます。 |
自動車:初級 | 自動車スキルのレベル1相当の実力を発揮できるようになります。 |
特殊騎乗:初級 | 特殊騎乗スキルのレベル1相当の実力を発揮できるようになります。 |
ミットランド知識:初級 | ミットランド知識スキルのレベル1相当の実力を発揮できるようになります。 |
精霊学:初級 | 精霊学スキルのレベル1相当の実力を発揮できるようになります。 |
囮効果 | 一定の確率で相手の注意を逸らします。 |
貫通 | 一定の確率で相手の防御を貫通し、追加ダメージを与えます。 |
受け流し | 一定の確率で相手の攻撃を受け流し、回避にプラス補正がかかります。 |
身代わり | 敵から攻撃を受けた場合、最初のダメージのみ軽減できます。 |
時間逆行 | 敵の攻撃が大成功したとき、判定を無効にすることができます。 |
天候【雨】威力 | 雨の日に限り、ダメージへ補正される修正値です。 |
追加攻撃 | 1日に1回のみ40%の確率でもう一度攻撃することができます。 |
体力回復 | 1日に1回のみ40%の確率で、自分以外の味方の体力を補正値%分だけ回復できます。 |
天使の祈り |
全MPと引き換えにパートナー限定でHPの全回復及び状態異常を治癒することができます。 使用者はスキル使用後、昏倒してしまいます。 |
大天使の祈り |
ハイトランス時、使用すると全MPと引き換えに周囲の味方のHPの全回復 及び状態異常を治癒することができます。使用者はスキル使用後、昏倒してしまいます。 |
拘束 | 対象を選択して効果を発動すると数値%の確率で目標に絡み付き行動を制限できます。 |
疾風 | 女性が着用した場合は力に、男性が着用した場合は素早さに修正値が入ります。 |
森の加護 | 本で攻撃を行う場合、森の中限定かつ20%の確率で、威力が数値%分増加します。 |
ハイクリティカル | クリティカル発生時、通常のクリティカルダメージの1.5倍のダメージになります。 |
魔力吸収 |
命中時に対象からMPを吸収することができます。修正値の扱いは以下になります。 成功確率は3%+修正値 成功時MP吸収量は3+修正値 |
土下座 |
神秘のパワー土下座。東方世界ではこのパワーの前では、身分に応じて土下座をしてしまいます。 何故かタブロス近郊に住むゴブリン達にも効果があります。 修正分の確率で土下座が発生します。 |
邪気霧散 |
敵への攻撃が命中した際、対象の体内の邪気を払い、ダメージを与え、修正値の分、効果が上昇します。 また、敵の邪悪さによっても効果が変わり、オーガはデミ・オーガよりも高い効果が現れます。 逆に邪悪ではない野生動物などへは邪気霧散による効果はありません。 |
経験値上昇 |
該当アイテムをコーディネートしてエピソードに参加する事で、修正値の値だけ取得経験値が上昇します。 ※複数個コーディネートしている場合、一番効果が高いものが適用されます。 ※パートナーにも効果が適用されます。 |
エンゲージα |
親密度の5%の防御力を高めることができる。 パートナーが対となるエンゲージβ効果の指輪を身に付けることで二倍の効果となる。 |
エンゲージβ |
親密度の5%の攻撃力を高めることができる。 パートナーが対となるエンゲージα効果の指輪を身に付けることで二倍の効果となる。 |
ロングレンジ:威力 |
持ち主がスキル:ロングレンジを使用する際に、攻撃時に修正される威力補正値です。 |
オーガ偵察 | 一定の確率でオーガの有無、数などを把握できます。 |
優勢変異 |
戦闘時には箱の中身が精霊のジョブに応じて変形し、能力は以下の通りとなります。 ・テンペストダンサー :攻+150 命+5 ・プレストガンナー :攻+220 命+5 ・ロイヤルナイト :攻+152 命+3 ・ハードブレイカー :攻+467 命0 ・エンドウィザード :攻+600 命0 ・シンクロサモナー :攻+480 命-2 ・シノビ :攻+142 命+6 ・トリックスター :攻+200 命+6 ・ライフビショップ :攻+146 命+4 得意武器が複数ある場合、形状は自由に選べますが能力は上記の値が参照されます。 |
神の目線 |
敵の行動や武装の弱点を一定の確率で見抜くことで、 修正値の数値分の防御力と、修正値の半分の回避力を低下させます。 |
ライフバースト |
パーティー全員のHP上限が補正値分だけ上昇します。 また、対吸血鬼時には防御力も補正値分だけ情報します。 |
愛の制裁 |
魅了状態になったパートナーを親密度に応じて正気に戻すことができますが、 一時的に大きなたんこぶが残ります。 |
封樹の理 |
周囲10m程の範囲に植物を発生させ、補正値に応じて相手の行動を制限します。 また、対狼男時には行動制限の成功率が上昇します。 |
ホーリー・クロス | 味方との遠距離攻撃による十字攻撃が成功した場合、威力が補正値分だけ上昇します。 |
聖なる水 | 吸血鬼型オーガに命中した場合、数値ラウンド分だけ視界を奪うことができます。 |
守り人の詩 | 防御姿勢を取っている間、補正値分だけ防御力が上昇します。 |
楽器人間 |
パートナーにヒットした場合、補正値R(1R15秒)の間だけ、 パートナーの声がさまざまな楽器の音になります。 |
清らかな風 |
天界に吹くという神聖な微風がベールの隙間を常に吹き抜けて、 瘴気の侵入を防ぎ、歌など音による状態異常への抵抗を得る。 瘴気の影響を半減させ、修正値分の状態異常の効果を低下させる。 |
真心の鎧 |
パートナーの神人を身をもって守る行動に対して、聖なる防具が反応し強度を増す。 神人を狙って行われた攻撃を受けた場合、修正値分の防御力が瞬時に強化される。 |
真心の盾 |
パートナーが攻撃を受ける瞬間、パートナーと敵の間に入り、 自身が攻撃を肩代わりする。この時修正値分の回避力が瞬時に強化される。 回避判定で成功した場合、敵の攻撃をいなし、敵の行動を3秒間止める。 |
断罪 |
一瞬でも触れることができれば、対象は宿命の罪の重さ分、心の鎖によって行動を阻害される。 対象によって効果が違い、修正値分の回避力が低下する。 オーガ(ギルティ類含む):修正値の2倍 デミ・オーガ:修正値の1.5倍 マントゥール教団員などのオーガ協力者:修正値分 オーガと関わりのないものは、善人悪人問わず対象外。 |
煌姫の舞 |
水中戦闘時敵の攻撃を躱しやすくなる。(水中時回避:+10) さらに自身が攻撃対象となった時、攻撃相手の命中を下げる。(防御時敵命中:-10) 1度の戦闘に1回パートナー(精霊)に自身の位置を伝えることが出来る。 |
ネレイデスの加護 | 水中で受けた物理ダメージを半分受け流す。 |
深海の守り人 | 水中での戦闘時、一度だけ行動回数を消費せずにパートナー(神人)のもとへ駆けつけることが出来る。 |
ネプチューヌの加護 | 水中で受けた魔法ダメージの4分の1を受け流す。 |
主人公補正 | HPが25%以下になった際に、全ステータスの値が数値分加算される。 |
速撃 | 攻撃を行う際に、素早さの値の修正値%分、威力が加算される。 |
乱舞 | 修正値%分の確率で、攻撃回数が5回になることがある。 |
水流楼 |
術者の周囲に展開された護符が回転し、水界より海水を召喚して2R間渦巻きを作る。 これにより、飛ぶ道具(物理)の攻撃の命中を修正値%分減退させる。一日に一回使用可能。 |
昇竜楼 |
呪符の攻撃に合わせて水界より召喚された海水が、渦巻き竜形となって押し寄せる、 視界を邪魔する激流と水圧で目標の回避を修正値%分減退する。一日に一回使用可能。 |
因果律 |
一度の戦闘の中で同じ攻撃を繰り返し受けた場合、修正値の分だけ防御が強化され、敵の攻撃が阻害されるため、敵の命中率が下がる。 繰り返される度に効果は重複加算されていく。 |
多重世界線 |
範囲内の敵の大失敗発生率と味方の大成功発生率を修正値分上昇させる効果がある。 複数同じものを装備しても効果は重複しない。 |
テディソング |
ランダムで以下のどれかが歌われる。比較的③~④がお気に入り。 ①アヒルとニンジンの戦いの歌 (命中に修正) ②ゾウさんの鼻歌(回避に修正) ③ぽかぽかのふわふわぷー!(気持ちが和む) ④甘いタルトの歌(食欲増進) 効果は主人のみで一回の戦闘が終わるまで(歌い終わるまで)効果は続く。 修正値の分だけ能力が補正される。 |
巨神召喚 |
一瞬、太古の昔地上に降臨したという巨人を召喚し、敵へ攻撃を行わせることができます。 巨人の攻撃は熱線で極めて強力です。 直撃はもちろんですが、着弾した場所の周囲20mでは、高熱と爆風が荒れ狂い敵味方関係なくダメージを与え、火事なども誘発します。 召喚は一週間に1回、成功確率は20%で、成功失敗にかかわらずすべてのMPを失い意識を失います。 修正値分、成功確率が上昇します。 |
オーバードライブ |
音波(音楽)により肉体が強化されます。 曲は本人が自由に選択でき曲により強化される内容が異なります。 音楽は一日に一回1時間使用することができますが、途中で曲を変更する事はできません。 火山の音楽:力の強化 風の音楽:素早さの強化 太陽の曲:抵抗力の強化 修正値分の能力値がアップします。 |
ドミネイション |
攻撃対象の邪悪さによって威力が変動します。 修正値が大きければ大きいほど大きなダメージを与えることが可能です。 邪悪さは外見ではわからないので、攻撃してみるまでどれほどの威力になるのかはわかりません。 |
古代神の叡智 |
特殊効果を持つ道具をコーディネートしてエピソードに参加する事で、取得経験値が上昇します。 取得経験の増加割合は、((100-現在のレベル)÷10)%分増加します。 古代神の叡智で得られる効果は重複しませんが、 他の経験上昇系特殊効果とは重複して効果を得ることが出来ます。 |
ハロウィンコンビネーション:+○ |
ハロウィンの英雄『キュルビス』の絶技を体現し、神人の攻撃が敵にヒットした同じラウンド中、 精霊の攻撃が必ずヒットするようになります。 |
ジャックの呪い:+○ |
1日に1回のみ神人の攻撃が敵にヒットすると、相手の防御力を3R(45秒)の間300点減らす。 この効果は累積しません。 |
魔女の悪戯:+○ |
命中時に対象からMPを吸収することができます。修正値の扱いは以下になります。 与えたダメージの、修正値%分のMPを吸収回復します。 相手のMPが0になった場合、それ以上MPは吸収できません。 |
蜘蛛の糸:+○ |
修正値+1につき200mの間、所有者だけが視認出来る幻影の糸を吐き続け、帰り道を示してくれる。 24時間で効力が消え、糸を視認することができなくなる。 |
ハロウィンの大行進 |
1日に1度だけ、MPを全て消費し、死霊の大軍勢を召喚して攻撃させます。 死霊たちはそれぞれ、骸骨、ジャック・オ・ランタン、フランケンシュタインの 三種類のうち1種類を選んで地中から召喚することが出来ます。 彼等が存在していられる時間は、最大でも1Rとなっています。 ステータスや一度に湧き出る数は以下の通りです。 骸骨 湧き出る数は100体。 攻撃力はトータルで400。湧きでた瞬間に指定した相手へ一斉攻撃します。 一度攻撃すると消えてしまいます。 ジャック・オ・ランタン 湧き出る数は10体。 敵に向かって突撃し、同時に爆発して目眩ましします。 爆発にダメージはありません。 フランケンシュタイン 湧き出る数は3体。1体100点。 1度だけ、100点までの攻撃を受け止めてくれます。 それ以上の攻撃は、威力が-100され、貫通します。 ただし範囲攻撃などは防ぎきれません。 1度攻撃を受けると消えてしまいます。 |
龍殺陣の守り |
一日に一度、MP50を消費することで、3ラウンドの間二丁拳銃が手から離れ周囲を浮遊しつつ、 使用者に対する全周囲からの遠距離攻撃に対して自動迎撃射撃を行うことが出来ます。 迎撃射撃は、直接ダメージを与えるタイプの魔法系攻撃、及び物理的な飛び道具に対して有効です。 1ラウンド間攻撃回数分の迎撃射撃が可能です。 なお、最大敵からの一発の攻撃がこちらの攻撃力の3倍を超えた場合、 迎撃しきれずダメージになります。 (防御力は有効です) |
剣王の威光 |
半径20m以内にいる仲間のウィンクルム全員に対して、 修正値%分の攻撃力の増量を行う事ができます。 剣を抜き、天にかざすことで発動し、この効果は720ラウンドの間持続します。 術者は発動後、移動その他の行動に支障はありません。 持続中に範囲内にはいったすべてウィンクルムに対して効果は与える事が可能ですが、 範囲から外れてしまった瞬間修正は失われます。この能力は1日に一回使用可能です。 |
剣王の意志 |
半径20m以内にいる仲間のウィンクルム全員に対して、 修正値%分の防御力の増量を行う事ができます。 鞘を天にかざすことで発動し、この効果は720ラウンドの間持続します。 術者は発動後、移動その他の行動に支障はありません。 持続中に範囲内にはいったすべてウィンクルムに対して効果は与える事が可能ですが、 範囲から外れてしまった瞬間修正は失われます。この能力は1日に一回使用可能です。 |
青龍の煌き |
一度の戦闘で一回、攻撃命中時、青龍が敵体内に侵入し、 2Rの間のパートナーの攻撃が必中となる。 |
鳳凰の神風 |
一度のエピソードで一回、鳳凰が現れコーディネート者自身の 防御力(ロイヤルナイト等の防御上昇ジョブスキル等の上昇を含む) 以下の攻撃を防ぎ、次回のパートナーの攻撃に上乗せする。 |
守護八卦 |
一度のエピソードに一回だけ、八角形を描くように印を結ぶことで、 「瞬時に半径5mの八角形の力場を3R の間形成出来る。 力場内ではあらゆる敵の攻撃を半減することができる。(本来受けるはずのダメージが半分になる。) その中にいる間は、攻撃(スキル攻撃も含む)できず、また、移動することも出来ない。 (途中で解除することは可能)設置型ジョブスキル等との併用が可能。 |
急急如律令 |
一度のエピソードに一回だけ、自分の体力以上のダメージを受けた場合、体力を1だけ残す。 その後、ダメージを受ける前の体力まで瞬時に回復する。 |
感知:+○ |
該当アイテムを使用することによって、味方の位置を知らせせてくれる効果のあるアイテムに 付与されている特殊効果。最も近い修正値分の味方を感知する。 |
マナタンク |
魔女の力引き出し、修正値分のMPが上昇する。 |
血の盟約 |
一度のエピソードで一回コーディネート者の現在のHPが半減させることで、 15Rの間パートナーの攻撃力、防御力、命中、回避が修正値分上昇する。 |
勇者の一助 |
一度のエピソードで一回敵の攻撃を修正値の分軽減し、反射することが出来る。 ただし自身の防御を上回る攻撃は反射できない。 |
魔鏡覚醒 |
敵を魔鏡に写している間、修正値の分だけ対象の攻撃と防御を低下する。 |
バーサーク・トランス |
一日に一度だけ、インスパイアスペルを唱え、精霊が神人に口付けすることで、精霊の攻撃力、素早さが二倍となる。 しかし、その状態になってしまうと、命中、抵抗力、防御力、回避が半分となり、暴走状態となる。 暴走状態となると、ひたすら敵を攻撃し続け、敵が倒れるか自分が倒れるまで攻撃をやめなくなってしまう。 また、1R毎に、体力が30ずつ減ってゆき、体力がこの状態によって30より下回る場合、体力を1残した状態で意識が混濁し、昏倒する。 ※この効果は、他のステータス上昇効果に加算する形で重複する。 ※この特殊効果の能力は重複しない。 |
花嵐 |
一日に一度、何か行動をする際に、この特殊効果が付与している武器に 同じく付与している特殊効果の判定を修正値分の回数行うことが出来る。 回数制限のある特殊効果の判定は、回数制限に記載されている回数を参照する。 また、この特殊効果の効果は累積しない。 |
料理上手 |
敵を倒すごとに、武器の切れ味が上昇し、修正値分の攻撃力が上昇してゆく。 また、アドベンチャーエピソードにて、魚や肉・野菜などを調理する際に、 美味しく調理をすることが出来るようになる。 ※この効果で上昇した攻撃力は、参加エピソード内でのみ適応され、 次回のエピソード等に引き継ぐことは出来ない。 ※アドベンチャー内でのみ、調理スキル5と同等の効力を発揮することが出来る。 |
不殺 |
攻撃時、その攻撃で相手の体力を0にする場合、相手の体力を1残す。 相手の体力が元々1の場合、この効果は適応されない。 |
反逆ノ翼 |
ダメージを受けた時、40%の確率で発動する。 背中の翼が敵意に反応し、翼が伸びて攻撃を受け止め、 その後エピソードで使用した発動者の共感値×修正値 分の攻撃を、翼を翻す事で相手に与える。 共感値が割り振られていない場合、修正値分の威力の攻撃を相手に行う。 この効果は攻撃を受ける度に使用することが出来る。 |
シンパシー・クリティカル |
30%の確率で、敵に攻撃が当たった場合、 クリティカル発生時、『愛の形』のランクにつき+0.1倍を、 通常のクリティカルダメージに、ダメージを上乗せする事がある。 共感値が割り振られていない場合、 『愛の形』のランクが1の場合と同じダメージ値になる。 |
チューニング・シンフォニア |
1日に1度、この特殊効果が付与している武器・防具を天に掲げることで、 武器が振動して共鳴するように音を発し、その音の振動によって、 一番近くに居る1人の武器の攻撃回数を、修正値分増やす事が出来る。 この効果で付与出来る攻撃回数は、1つの武器につき3回までしか上昇しない。 また、他の参加者へこの効果を発動する事も出来る。 |
黒翼羽衣 |
一日に一度だけ、パートナーと共に衣の中に身を隠し、優しく抱擁し合うことで発動する。
害を成す凶災を祓い、敵からの攻撃を親密度の数値分軽減することが出来る。 |
六道封印 -畜生道- |
一日に一度だけ、呪符を握りながら外縛印(左右の指をそれぞれ外に組み合わせ、右手の親指を外側に配置する)を結ぶことで、 修正値%分の確率で、敵一体に付与されている特殊効果やステータス上昇を無効化することが出来る。 ※「黒いオーラ」と「絶望色のオーラ」を無効化にした場合、4R後にオーラは復活する。 |
因果切断 |
このコーディネート特殊効果が付与している武器で、敵に攻撃を命中させることで発動する。 未来に起こり得る負の因果を切断し、修正値分の回数だけ、その後敵が攻撃する際に発生したクリティカル判定を打ち消す。 |
スキル・エクステンド |
女神ジェンマの愛の力が、コーディネート者を通じ、パートナーの精霊へと伝わることで、 女神ジェンマとコーディネート者の強い気持ちが精霊に更なる能力を与える。 この特殊効果が付与しているコーディネートアイテムを装備している場合、 セット出来る精霊のジョブスキルが修正値分上昇する。 装備を外した場合は、この効果によりセットしていたジョブスキルは自動的に解除される。 |
ブレイブアクセル |
1日に一度だけ、戦闘開始と同時に内蔵ギアが駆動を開始し、 5Rの間、R数が上がるたびにコーディネート者の攻撃力が修正値分増す。 この効果で上昇した攻撃力は最大まで上昇した後、10R経過すると1R毎に修正値分減少する。 |
アンリミテッドオーバー・ギア |
神人を護ろうとする強い気持ちで、限界以上の力が引き出され、 神人を攻撃対象としている敵の数×修正値分攻撃力が上昇する。 この上昇値の限界は3体までとする。 |
ハートオブペイン |
この特殊効果の付与されている武具による攻撃が命中すると、 親密度R(最大400R)の間、傷口に宿る呪詛よって、1Rにつき44のダメージを与え続ける。 |
ソウルシフト |
パートナーと自身の魂が密接にリンクし、神人が受けたダメージを全て精霊が肩代わりする。 この効果によるダメージは神人が攻撃を受けた場所と同じ場所に同じ痛みという形で受け、 状態異常などは肩代わりすることができない。 この効果は神人と精霊がお互いに認識し合える範囲内でのみ発動し、 ダメージによって精霊の体力が0以下になる場合、効果は発動しない。 |
ソウルトレーサー |
パートナーと自身の魂が密接にリンクすることで、 ジョブスキルを発動する際、精霊のMPを消費する代わりに、神人のMPを消費するようになる。 この効果は神人と精霊がお互いに認識し合える範囲内でのみ発動する。 この効果により神人のMPが0以下になる場合は、超過分から精霊のMPを消費するようになる。 |
どろどろ |
溶けてしまったアイスによって全身がどろどろなってしまう。 この特殊効果を持つ武器でクリティカルが発生時、 1Rの間、攻撃を受けた敵は拘束状態になり、困った顔になる。 |
べとべと |
チョコによって全身がべとべとになってしまう。 また、チョコは食べられるため、食べ過ぎてしまった敵は……!? この特殊効果を持つ武器でクリティカルが発生時、 1Rの間、攻撃を受けた敵は出血状態になり、困った顔になる。 |
ねばねば |
甘いものをこぼしてしまった時の様なねばねばによって、不快感を感じさせる。 この特殊効果を持つ武器でクリティカルが発生時、 1Rの間、攻撃を受けた敵はいや~な顔になる。 |
セイクリッド・アナヴィオスィ |
神人が『セイクリッド・トランス』発動時、神人と精霊が共にウィンクルムの契約文様を触れ合わせることで効果が解放される。 愛の力が増大し、神人の背中から出現している光の翼が2倍の大きさとなり、『セイクリッド・トランス』中に適用される能力値が、 【神人の数値×10】から【神人の数値×20】になる。 『セイクリッド・トランス』が終了すると効果は消え、パートナーの精霊はそのエピソード中、 『オーガナイズ・ギルティ』を発動することが出来なくなる。 ※『オーガナイズ・ギルティ』を既に使用している場合、このコーディネート効果は発動できない。 |
リバース・リフレクション |
一日に一度だけ、自分にステータスが増減するジョブスキル、
コーディネート特殊効果が発動した時、効果を反射し、敵一体に反対の効果として与える。 ※反射する効果は、本来の効果適用者のステータスを参照し、 上昇・低下の算出を行った後の数値を、上昇であれば低下、低下であれば上昇として適用する。 ※パッシブスキルなど、常時発動している効果は反射できない。 ※自分が発動したジョブスキル、コーディネート特殊効果は反射することはできない。 ※HP、MPに影響するジョブスキル、コーディネート特殊効果は反射することはできない。 |
ペルマナント・ジェム |
一日に一度だけ、自身が契約している精霊が瀕死(HP10%未満)、もしくは戦闘不能(HP1%未満) になった場合、自身のHPとMPすべてを1とすることで、精霊のHPとMPを全回復する。 |
ロシアンルーレット:威力+○ |
この特殊効果を持つ武器によって攻撃を行うと、1D6で、1~3が出た場合、攻撃が不発になり旗・紙ふぶきが吹き出る。 4~6が出た場合、威力+○を加えて攻撃を行うことができる。 |
特別な効果を持つアイテム
アイテム | 効果内容 |
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愛の女神のワンド「ジェンマ」 | 戦闘中、常にパートナーの攻撃力に親密度の半分の値が付与されます。 |
愛の女神のワンド「ハイジェンマ」 |
戦闘中、常にパートナーの攻撃力に親密度の75%の値が付与されます。 ハイトランス時には更に+10%の値が加算されます。 |
魔法のしおり |
所持品に存在する状態で、エピソード予約参加抽選が発生した場合、 当該エピソードへ優先的に参加することが出来ます。 ※効果が発動してエピソードへの参加が確定した場合、魔法のしおりは無くなります。 ※予約参加抽選時、参加上限人数以上の参加者の所持品に魔法のしおりが存在している場合、 所持品に魔法のしおりが存在している参加者のみで予約参加抽選を行います。 |
特殊なアイテム効果
特殊効果名 | 効果内容 |
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プレゼント |
該当アイテムを精霊にプレゼントすると値分、親密度が上昇します。 ※プレゼント後に該当アイテムは消滅します。 |
特殊な組み合わせ
組み合わせるアイテム | 効果内容 |
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リング「サラリスの涙」 リング「アンウーの息吹」 |
「サラリスの涙」には大切な人のMPを1時間に1点回復させる能力があり、 「アンウーの息吹」にはそれを受信する能力があります。 |
羅針盤「運命の羅針盤」 羅針盤「宿命の羅針盤」 |
愛する者同士が所持し重ね合わせることで、 1日に1回HPを親密度の10%分、瞬時に回復する能力を持ちます。 |