


属性とは、全ての人々や生物がもつ内なるエネルギーを、タイプ分けした言葉です。
このエネルギーは、この世界自体から人々の中へ流れ込んでいるもので、生命力自体に深く関わっています。
属性によってオーガとの戦闘が有利にも不利にもなります。
属性には、2つの大きな区分と4つの種類があります。
・2つの区分
全ての人がもつ属性は、光と闇のどちらかに属しています。
・4つの種類
風、火、水、土の4種類のどれかに属しています。
そして、人はこの2つの要素が合わさった形で、属性を持っています。
例えば、風の光、土の闇といった感じです。
・光
世界を照す光と、生命力の表の力をあらわすのがこの「光」です。
成長によって、光り輝く聖なる魔法が得意になります。
・闇
物事を覆い隠す闇と、生命力の裏の力を表すのがこの「闇」です。
成長によって、全てを多い尽くすような漆黒の魔法が得意になります。
なお、昔誤解されていたこともありましたが、光と闇は、正義と悪とは関係ありません。
表裏一体で両方が存在してバランスが取れているのです。
・風
風の生命力を表しているのがこの属性です。
成長によって、真空波や電撃といったものを利用した魔法が得意になります。
・火
火の生命力を表しているのがこの属性です。
成長によって、火炎や熱波といったものを利用した魔法が得意になります。
・水
水の生命力を表しているのがこの属性です。
成長によって、水圧や氷結といったものを利用した魔法が得意になります。
・土
土の生命力を表しているのがこの属性です。
成長によって、石化や地震といったものを利用した魔法が得意になります。
・属性区分(光と闇)
光と闇は、互いに反発し合う存在です。
違う区分の相手に攻撃する場合は、力が反発し攻撃力があがるなどの作用があります。
・風火水土
戦闘時、属性には、得手不得手があります。
魔法にある攻撃スキルを使用した場合、自分の属性が得意とする属性の敵へは、
より多くのダメージを与えることができます。
風<火<水<土<風
力関係は、上記の関係になっています。
双方の属性区分が異なる場合、この力関係に加えて更にダメージが大きくなります。
この点をよく把握しておくと、戦闘でより有利な攻撃を行うことができるようになるでしょう。
