アイノアカシ(あき缶 マスター) 【難易度:とても難しい】

プロローグ

●神に捧げる血
 青年の目は鬼気迫っていた。
「……オモイ」
 彼を後ろから見やるヤックドーラの魚の眼はつまらなさそうだった。
「オーガ様をつけてくれた、クートの期待に沿うためにも……、俺、は……!」
 青年は、大切なもののように己の唇を撫で、そして強く爪を噛む。
「……ヴァン、ウザイ」
 オーガはため息を吐き、己の足元に伏せるデミ・ウルフ達を見下ろした。
「イケ」
 そして哀れな村人たちは、食い荒らされた。
 オーガの欲望のために、『彼』の愛の証明のために、マントゥール教団の信念のために。

●鉄槌を罰せよ
「紅月ノ神社の夏祭りで忙しい時に悪いが、デミ・オーガ事件だ」
 厳しい顔でA.R.O.A.職員が、本部にいたウィンクルム達に告げた。
「既に複数の犠牲者が出ている。時は一刻を争う」
 犠牲が出ているとあれば、静観は出来ない。顔を引き締め、ウィンクルムらは職員に詳細を尋ねた。
「デミ・オーガはデミ・ウルフの群れだ。目撃証言から十体はいると踏んでいる。しかも、指揮しているのはオーガ……ヤックドーラだ」
 ヤックドーラは指揮官的なオーガで、舌の毒針で配下のデミ・オーガを強壮させることができる。
 ただでさえ、デミ・ウルフは集団行動が得意だが、ヤックドーラが指揮するとなれば更に厄介だろう。
「これを見てくれ」
 職員は苦虫を噛み潰したような顔で一枚の写真を取り出した。
 家屋の土壁に、血文字で何か書かれている。
 ――神たるオーガの家畜共に告ぐ。正しき時代は来たり。審判の日はすぐ近くにある。矮小なる人間達よ、疾く我らにひれ伏し、慈悲を請え。さもなければ、次は東に鉄槌が下る。
「事件現場に残された犯行声明だ。内容はマントゥール教団の教義そのもの。つまり……この事件、単なるオーガの横暴じゃない。教団信者が関わっている」
 職員は告げる。次は、この村の東にある集落『ティアルモ』が被害に合うと。
 ティアルモは崖を背にした森のなかの集落である。崖にある洞窟に住民を避難させ、そこを死守できれば犠牲者を出すことはなさそうだ。
「もう犠牲は絶対に出せない。ティアルモを守ってくれ」

解説

●成功条件:デミ・ウルフ一掃
 失敗=デミ・ウルフ逃亡
 普通=デミ・ウルフ一掃・犠牲者あり
 成功=デミ・ウルフ一掃・犠牲者なし
 大成功=デミ・ウルフ一掃・信者かオーガの討伐成功

●敵
 デミ・ウルフ 10頭
  集団で戦うデミ化した狼
  狼なので嗅覚に優れ、ボスであるオーガに忠実

 ヤックドーラ 1体
  頭が魚なオーガでデミ・ウルフのボス
  人語を解し、片言で喋る程度に賢い
  長い舌の先にある毒針は、デミ・オーガを回復・強化し、人をマヒさせる
  今回は前線で戦う気は今のところなさそう

 教団信者 男1名
  ヴァンと呼ばれている詳細不明の若い美男

●ティアルモ
 崖を背にした住民は3家庭(10人)の小さな集落
 崖には、幅2mくらいの入り口がある小さな洞窟がある
 周辺は森であり、木々が茂っていて隠密に向いているため
 奇襲に注意が必要
 なお、襲撃の時間は不明だが、ウィンクルムは襲撃前の朝には到着できる

ゲームマスターより

お久しぶりです。あき缶でございます。
世間が夏祭りで忙しい時を縫って、教団が蠢いているようです。
オーガを信奉する教団にとってウィンクルム、特に神人は仇敵です。
ご武運を。

リザルトノベル

◆アクション・プラン

(桐華)

  現地に着いたら各家庭に分かれて避難勧告を
「崖下の洞窟に移動したい。道中は僕らが警護するけど、
鍋とか厚手の毛布とかすぐ取り出せるものがあれば持ってきて」
5分以内に出発できるように促すよ

移動中は桐華と一緒に最後列
トランスは移動開始時に
僕は後方を重点的に、不自然な音や影を警戒

森の中で襲撃されたらデミ・ウルフ一体は抑え込んで時間稼ぎ
マグナライトを間近で当てて目晦ましも狙ってみる
村人さんにも二つ渡しておこう

洞窟前では前・中・後衛(入口)の三重の配置を理想
僕は中衛に入れるよう立ち回る
難しければ無理せず、他の神人をフォローできる位置に
集中攻撃を受けるのは避けたい
ヒットアンドアウェイを基本に、倒せそうな敵狙い


アイオライト・セプテンバー(白露)
  着いたらすぐに村の人たちを避難させないと
長時間の待機になるかもしれないから、水と食べ物も持ってもらお
でも、今から作るのはなし。あるものだけで、急がなきゃ
洞窟までの移動は、パパとあたしは列の一番前
途中でちょっとぐらいデミが出ても、パパに威嚇射撃してもらって、デミ散らしながら洞窟まで速めに辿り着きたいな

洞窟着いたら、三段構えの陣の予定なんだって
パパは遠距離射撃が出来るし、洞窟のすぐ入口でばーんばーんって
あたしも出来たら手伝うね……怖いけど

デミとの戦闘が終わっても、油断しちゃ駄目だよね
教団員とかオーガが来るかもしれないし
逆にいうとそこが狙い目
最後まで気を抜かないで、教団なんか蹴散らしちゃおうねっ



柳 大樹(クラウディオ)
  デミ・ウルフね。
苛立ちを抑えきれず、無意識に眼帯を一度掻く。

行動:
三手に分かれ避難勧告。
厚手の毛布や鍋等、身を護るのに使え直ぐ取り出せる物を装備して貰う。刃物は無し。
これで全員かな?

移動前にトランス。

移動中は村人のフォロー。(メンタルヘルス、保育
小さい子は抱きかかえる。
移動中の襲撃は、村人をフォローし洞窟へ急ぐ。

村人全員が洞窟に入るまで肩を貸したり村人の行動補助。

洞窟前の布陣は二列目。
後ろに通さぬように立ち回り、機を窺いコネクトハーツで攻撃。
「クラウディオ! 俺がやったヤツを狙え!」(思わず呼び捨て
敵と味方の位置を頭に留め、死角からの攻撃も注意する。

狼の死骸を眺め「気は晴れないよね。やっぱり」



城 紅月(レオン・ラーセレナ)
  目的:『彼』の愛の証明って、切ない響きだね。ヴァンの気持ちが知りたい。

トランスは二回目でドキドキする。でも、レオンに無事でいてほしいから、そっと丁寧に口付けたい。
「信じてるから」

陣形などは皆に従って行動。村人に避難勧告&一緒に走って洞窟へ向かう。
俺は弱いので、わざとデミウルフの囮になって相手を惹きつけるね。
皆が何とかしてくれると思うから、信じて戦い続ける。
きっと大丈夫って思いながら、レオンの背中を盗み見て戦うよ。

デミウルフを倒したら、皆とちょっと大げさに喜んで、教団員(ヴァン)の注意を惹き付けたい。
話ができるなら、【愛の証明】について聞きたい。
誰に向かっての気持ちなの?
俺も気になる人がいるから



エルド・Y・ルーク(ディナス・フォーシス)
  避難勧告→森・洞窟への村人護衛→デミ・ウルフ殲滅

家ごと3組に分かれて割り振り全住民を集め
可能な限り早く洞窟へ移動
住民には毛布と金属鍋等気休めでも『防具』になりそうな物だけを持ち出してもらいます

護衛
陣形では最中央に
デミ遭遇次第トランスいたしましょう
・デミの数が10匹以下であれば「まだいるかもしれません」と注意喚起
同時に洞窟への入り口付近の森へいる可能性を踏まえ、その旨の注意警告を
両方とも全員に

出現個数を問わず、洞窟内の自然壁を利用させる為、老人子供に気を払いつつ、優先させディナスと共に洞窟へ先行する村人の護りに回ります
洞窟内が本当に安全かどうか確認した上で、村人に入って頂き手前でデミを仕留めます



●焦燥ノ逃避行
 森の中の小さな集落ティアルモは、少し開けた場所にたった三つの住居が寄せ集まっているだけの村だった。
 ここをマントゥール教会信者を伴うオーガが率いるデミ・ウルフの群れが襲うという。
 ティアルモに到着したウィンクルムは一息入れることもなく、全ての家に手分けして駆け込んでいく。
「デミ・オーガが来る! 早く、避難するよ!」
 急な話に住民は驚いたが、ウィンクルムの言うことに間違いはない、とすぐ信用してくれた。
「じゃ、じゃあお父さんを呼び戻さないと……!! 森に山菜を採りに行ったんです……!」
 慌てて子供らを抱き寄せながら、若い母親が青ざめる。
 森の中の集落は、採集や狩猟、林業で生計を立てているのだ。
「そうか、森の中で仕事をしている子もいるんだ……」
 叶は眉をひそめる。森の中で襲われてはまずい。とっさに叶は精霊の桐華に目配せする。
「子供は僕が見ておくから、お母さんが呼んできて! 桐華ついていってあげて」
 だが、すぐに父親は戻ってきた。さほど奥には行っていなかったのだろう。
 叶の隣の家には、アイオライト・セプテンバーが住民の避難用意をせかす。
「長丁場になるかもだから、食べ物も用意して! あ、今から作るのは駄目だよ! あるものだけね!」
 その奥は、柳 大樹が避難を促していた。
「厚手の毛布とか鍋とか、身を守るのに使えそうなの出して。え、倉庫にあるから取ってくる? そんな暇ないって。すぐ出せるもので」
 相手は老夫婦なのだが、じれったさからか普段からぶっきらぼうな物言いがますます刺々しくなり、大樹は苛立たしげに自分の眼帯を一度掻いた。
 まだ二回目のトランスで、城 紅月はどきどきするのを息を吸って落ち着かせてインスパイアスペルを唱える。
「光刀を捧げ、始原の神の御前に永遠を誓う。我、魔を絶つ者なり」
 それから紅月は、そーっとレオン・ラーセレナの頬に唇を寄せた。
「信じてるから」
 耳朶を擽った囁きに、レオンは笑みを漏らす。
「必ず守りますから、そんな不安そうな顔をしないで」
 頷きを返す神人に、レオンは笑顔で続ける。
「可愛い紅月のキスは、戦う前のご褒美みたいですね。勝利の後もしてくれていいんですよ?」
「う、うるさいっ」
 そんなことを言っている場合か、と頬を赤らめ、紅月はレオンの腹を殴った。が、トランス後の精霊には何のダメージもなかった。
「……ふむ、これで全員ですかな?」
 精霊になにやら言い聞かせていたらしいエルド・Y・ルークは、全ての家から人々が出てきたのを見て、顎鬚を撫で撫で、住民に向き直った。
 若い夫婦とその子供、十代を頭に三人。壮年の夫婦とその娘、そして老夫婦。……半数が老人や子供という弱者だ。
 うなずき返す住民たちに、エルドは、結構と呟き、大声で呼ばわった。
「すぐに洞窟へ参りましょう。時は一刻を争います。皆さん固まってください。ご老人やお子様には辛いかもしれませんが、出来るだけ早足で! 行きますぞ!」
 住民を囲むようにウィンクルムが配置につき、洞窟へ向かう。
(やれやれ、つくづくミスターも上手いお人だ。『皆の生殺与奪は完全に貴方次第です』とはね……)
 先ほど、神人エルドに言われた言葉を頭の中で反芻し、ディナス・フォーシスはクスリと笑いを漏らした。ディナスは唯一癒しのスキルが使えるライフビショップとして、住民に混じって歩いている。
 言われようが、まるで住民や同行するウィンクルムの命を人質にとっているかのようだ。いや、実際、人質にとっているのだろう。
(……悪質この上ありませんね。従いますけれども。人に恩を着せるのも、悪くないですし)
 仕事をサボる理由はない。ディナスはいつでも回復陣を形成できるように準備しながら、行く。

●深緑ノ突破戦
 洞窟まではすぐらしい。歩いても数分かからない程度だと、老夫は言う。
 実際、洞窟は村の裏から十分視認できる距離にあった。
「これくらいの距離なら、奇襲はないかな?」
 最前列を行くアイオライトは少しほっとするも、油断は禁物だ。
 リボルバー『スペーラ』を油断なく構え、四方に気を配っている白露を見やり、アイオライトは希望を呟く。
「ちょっとくらいのデミならパパの威嚇射撃で押し通りたいよね……」
 森での獣との戦闘は、人間にとって不利だ。出来れば開けた洞窟の周辺で戦いたい。
 アイオライトにとって、戦闘は今も怖い。それでも、出来ることがあれば積極的に手伝いたい気持ちは神人としてある。
 コネクトハーツの柄を握り、鞘から半分抜いたり出したりしながら、大樹はクラウディオの後ろを歩く。抱きかかえて行こうと思っていた子供らはさほど幼くなかった。皆泣き言も言わずに、親と手をつないで一生懸命同じペースで歩いてくれる。
「デミね……」
「大樹?」
 背を向けたまま、ピリピリしている神人を気遣う精霊クラウディオの声に、
「なんでもない」
 大樹は何でもなくはなさそうに応えた。
 クラウディオもそれ以上は何も言わない。心当たりはある。だがそれを今、深く訊く意味はない。
 移動前にトランスを終えた桐華と叶は、しんがりを努めていた。
「こういうとき、数分でも長いよね。……何もなければいいけど」
 と、叶がため息を吐いた瞬間、隣でつむじ風が巻き上がる。
「ないわけがなかったな」
 という声を残し、俊足のディアボロは素早くデミ・ウルフに飛び掛り、双剣で両目を突いた。
 ギャイーンッと後を引く悲鳴が響き、一同は振り向いて、状況を悟った村人たちは悲鳴を上げる。
「落ち着いてください!」
 エルドが大声で村人のパニックを沈静化させようとする。
「後ろから来るのかよ」
 大樹は眉をひそめ、だがデミ・ウルフではなく洞窟へと走る。
 アイオライトも、足をすくませる村人たちの背を叩いて回る。
「みんな、ここはウィンクルムに任せて、あたしに続いて洞窟へ!!」
 クラウディオは手裏剣を構え、側面に目を走らせた。大丈夫、まだ囲まれてはいない。
 村を襲う予定だったオーガの集団は、まず村に行ったのだ。そして、村がウィンクルムの先手により、もぬけの殻だと分かったため、イヌ科が得意な方法……匂いを辿ってきたのだろう。
「ここで戦うよりも、走り抜けるべきだよ。こっちで食い止めてる間に、さあ!」
 叶が叫び、住民達は弾かれたように洞窟へと走りだす。
 白露は牽制するように、銃弾を盲目となったデミ・ウルフに撃ち込んだあと、きびすを返して住民たちに続いて走る。
「ほら、神人だよ!」
 紅月が手の紋章をひけらかしながら、叫んだ。
「ごらんよ、仇敵の神人がここにいるよ!」
 デミ・オーガには通じなくても、どこかで様子を見ているだろうオーガや信者には、いい釣り餌になるはずだ。
 非力な自分に出来ることはもっと非力な村人の囮になることだろう。紅月はそう信じて、ことさらに赤い紋章のある甲を指差す。
(大丈夫、レオンが守ってくれる)
 精霊を信じ、紅月は森の奥のどこかにいるはずの指揮官に声を送り続けた。
 デミ・ウルフの足が止まる。唸り、紅月をにらみ、ゆっくりと囲んだかと思うと。
「ガァウ!」
 唾液まみれの牙をむき出しにして、デミ・ウルフが紅月の喉笛めがけて飛び込んできた。
「させませんよ」
 レオンのメイスがデミ・ウルフの開いた口に振り下ろされた。両目から血を流すデミ・ウルフが、牙を飛び散らせて死亡する。
「刃物は切ると刃が鈍りますから、こっちのほうがいいでしょう?」
 仲間の死を受けて興奮するデミ・ウルフらだが、急にまばゆい光を瞳孔一杯に浴びせられてひるんだ。
「ここで集中攻撃なんて受けたら死んじゃうでしょ。多勢に無勢の状況はよくない。皆のところまで走って!」
 マグナライトを容赦なくデミ・ウルフの目に向けている叶が厳しい顔で紅月とレオンを叱咤する。
 至極もっともな意見に、二人は頷き、洞窟へと向かった。
 すでに住民らは避難を完了し、フォローに同行したウィンクルムも決めておいた配置についているのが見えている。
 叶は誰も傷ついてほしくないがゆえに、己を犠牲にしかねない男だ。飛び掛るデミ・ウルフを蹴り飛ばし、桐華は叶に視線を配る。それに気づいた叶は、困ったように笑って見せた。
「ちゃんと懲りてるんだから。そんな目で見ないでよ」
 クラウディオが手裏剣でデミ・ウルフを打つ。巨大な手裏剣の勢いに、軽い獣は弾かれ吹き飛ぶ。
「今のうちだね、恒例の鬼ごっこだ。行くよー!」
 デミ・ウルフに追われながらも、楽しげに叶は走る。だが、桐華をすり抜けざま、真剣な声で叶は頼む。
「守ろう、一緒に」
 桐華は思う――叶はずるい。

●白昼ノ掃討戦
「やっとクロちゃん来たよ」
 安堵の息を吐き、大樹はコネクトハーツを抜き放った。鞘と刃がこすれる音が、否が応にも心拍数を上げる。
「ここから先には通さない」
 白露の銃が、叶達に追いすがるデミ・ウルフを狙撃する。強力な銃撃が、デミ・ウルフの陣営を乱す。
 普段は優しい白露の顔も今は険しい。
 この中でもっとも決定力を持っているのは白露だ。彼は、ディナスとは別の意味で『皆の生殺与奪を握っている』といっても過言ではない。
「パパ、がんばって!」
 アイオライトが声援を送る。白露と同じ後衛位置に立ちつつも、武器は小刀しかないアイオライトは、この戦闘で出来ることは声援を送るしかないのだ。
 むしろ、アイオライトがその小刀で戦うことになるのは、つまり敗北が決定すること……。
「老体ですが、手をこまねいてみているだけというのも無粋ですからな。前に立ちますぞ」
 剣を振るってエルドはデミ・ウルフを弾く。デミ・オーガならば神人たるエルドでも十分相手が出来る。
 そもそも元々エルドは修羅場をいくつもくぐってきた男だ。これしきの戦闘は昔取った杵柄で、どうとでもなる。
「……はぁ、こんな人だったなら、ライフビショップなんてなるんじゃなかった……といつもながら思いますよ」
 デミ・ウルフの牙で傷つくウィンクルムのために、聖域を形成しながら、ディナスは一人ごちる。神人が老人と聞いて、穏やかでないジョブはあきらめたというのに……。
 食いついてくるデミ・ウルフをワンドのバリアで弾きながら、戦闘狂ディナスはエルドの奮闘をうらやましげに眺めていた。このワンドで思い切り殴っても、何のダメージも通らないのだから悲しい……。
「クラウディオ! 俺がやったヤツを狙え!!」
 デミ・ウルフにコネクトハーツを突き立て、大樹が叫ぶ。普段は無感情な声に感情が乗っていること、普段は愛称で呼ぶ精霊を呼び捨てていることに彼は気づいていない。
 クラウディオはすかさず手裏剣を打つ。コネクトハーツの力で、手裏剣は普通よりも深く突き刺さり、デミ・ウルフの命を奪う。フードと口布で覆われた顔で唯一露出している目は、静かな殺気に溢れ、獣以上に鋭い。

●邂逅ノ奇襲戦
「あと二頭……あれ?」
 叶は視界に一頭しかいないことに眉をひそめる。死体は八つ。
 デミ・ウルフは十頭いたはずだ。
「漏らした?」
 叶と桐華は、オーガの舌による回復を警戒し、デミ・ウルフの数や逃亡に注意していた。が、二人の注意だけではこの乱戦の混乱で、十頭残らず目を配るのは難しすぎたようだ。
 その眼前の一頭も白露が撃ち殺した。
「やったー!」
 アイオライトが歓声をあげる。
 叶がすかさず、
「待って、まだ駄目!」
 制止の声をあげるも、間に合わなかった。洞窟から安堵した住民達が出てこようとしている。
「桐華、止めて!」
 叶の鋭い声に桐華がテンペストダンサーの瞬発力で住民へと殺到すべく背を向けた瞬間、吼え声もなく、血走った目のデミ・ウルフが殺到してきた。
 レオンのメイスを掻い潜り、紅月の肩を噛もうとし……紅月を突き飛ばして間に入った叶の腕に食らいついた。
「うっ!」
「いけません、ディナス!」
 衝撃に声を上げた叶へエルドが、ディナスに手当てを要請する。エルドも剣をデミ・ウルフに突き立てるも、デミ・ウルフは剥がれない。
 バッと振り返った桐華の険しい顔に、叶は笑ってみせる――大丈夫、そんなにビクビクしないで。
「大丈夫大丈夫。学習したからね、これでも装甲固めてるんだよー」
 ロイヤル・グローブは鋭いデミ・ウルフの牙を、叶の肉までは通さなかったようだ。出血は見られない。
 フウフウと鼻息荒く、まるで狂ったようなデミ・ウルフはどう見てもオーガの舌によってドーピングされている。
 しかし、腕に噛み付くデミ・ウルフを目の当たりにした住民達は悲鳴を上げて、また洞窟の奥へと走って戻る。
「約束したんだもん、紅さんを守るって……」
 意を決して小刀を抜き、アイオライトも叶を助けに行こうとしたとき、彼はふと反対側の茂みから一人の男が出てきたのに気づいて顔色を変えた。
「デミを皆失ってしまった……。頂き物だったのに……どう謝れば……! せ、せめて神人だけでも殺して捧げなきゃ……」
 爪を噛み、ぶつぶつ言う男の後ろから、魚の顔を持つオーガが無気力に出てきた。
「ハァ、ナンデ、デルカナ……」
 長い舌をだらんと垂らしているヤックドーラは心底面倒そうだった。
 突き飛ばされて地面に座り込んでいた紅月は、アイオライトの視線の先に気づくと、立ち上がってゆっくり男に近づいた。
「紅さん、やめてっ」
 アイオライトが青ざめて、小さく叫ぶも、紅月は笑顔を向けて、大丈夫とアピールする。
 紅月は、信者に相対した。
「ヴァン。君の気持ちに俺は興味があるんだ」
「……神人め」
 ヴァンと呼ばれた信者が鉈を取り出すと、追いついたレオンが紅月を抱き寄せて警戒する。
 最後のデミ・ウルフを袋叩きにしたウィンクルムたちは、信者と紅月の対峙を見て立ちすくんだ。
 オーガが信者のすぐ横にいる。今の疲弊状態では、ウィンクルムに勝ち目はない。故に、こちらから仕掛けるのは無理だ。何か言葉を発するのも、オーガを刺激することになって危険なので、一同は何もできない。
「愛の証明って切ない響きだね。誰への証明なの?」
 紅月の優しい問いかけに、睨み付けるヴァンは何も言わない。
「俺も、気になる人がいるから。教えて欲しいんだ」
「煩い。それを教えて何になる? 神に逆らうウィンクルム共に掛ける言葉など、呪詛以外ない!」
 だがヴァンは敵意をあらわに鉈を振りかざす。
「お前を殺して捧げれば、この失態も少しは贖える……っ! 死ねぇっ!」
 ヴァンの足が動く。今にも紅月に殺到する、と思った瞬間。
「オ、オーガ様!? 離してください!」
 ヴァンはオーガにひょいと持ち上げられた。ガランと鉈が地面に落ちる。
「メドイ。カエル」
 そう言うと、オーガは、ばたつくヴァンを抱えたまま森の中へと消えていった。
「深追いはやめましょう……。目的は果たせましたから」
 エルドが言い、誰もそれに反論はしない。
 オーガの姿が完全に見えなくなって、やっと白露をはじめ、ウィンクルム達は肺腑から息を吐き出し、脱力する。
「はぁ……嫌な汗をかきましたよ……。帰ったら、とにかくお風呂ですね……」
 銃をしまい、白露は誰も重症を負わなかったことに胸を撫で下ろした。
「今度こそ、やったぁ! 皆~、もう出ていいよー!」
 アイオライトの声掛けで、ようやく洞窟から出ることが出来た住民達が互いの無事を喜び、奮戦してくれたウィンクルムらに礼を言って回る。
「……また、来るんでしょうかね。ばっちり喧嘩を売られたわけですから、買いますけれども」
 自称『平和主義』であるディナスは、仕掛けられるまでは我慢する主義なのだ。が、こんなに立派に宣戦布告されれば、遠慮はいらない。次は覚悟をしておけ、と内心物騒なことを考える。
 そこかしこに転がるデミ・ウルフの死体を眺め、大樹はまた表情を失った声で呟いた。
「気は晴れないよね、やっぱり」



依頼結果:成功
MVP
名前:
呼び名:叶
  名前:桐華
呼び名:桐華、桐華さん

 

メモリアルピンナップ


エピソード情報

マスター あき缶
エピソードの種類 アドベンチャーエピソード
男性用or女性用 男性のみ
エピソードジャンル 戦闘
エピソードタイプ ショート
エピソードモード ノーマル
シンパシー 使用不可
難易度 とても難しい
参加費 1,000ハートコイン
参加人数 5 / 2 ~ 5
報酬 通常
リリース日 08月15日
出発日 08月25日 00:00
予定納品日 09月04日

参加者

会議室

  • [61]叶

    2014/08/24-23:48 

    …特に、問題ないって言うか…何にもできてないこと、無くない?
    あ、強いて言うなら、皆に従って、よりも、大樹が纏めてくれてる分から引っ張る感じだけど、

    移動中は村人を囲むようにして、側面に配置
    洞窟前では神人は中衛、精霊は前衛…って、精霊の方は書いてあるかな。
    それだけでも追加してくれたら、動きやすいと思うよ。字数、余裕ある?

  • [60]城 紅月

    2014/08/24-23:39 

    陣形などは皆に従って行動。村人に避難勧告&一緒に走って洞窟へ。
    俺は弱いので、わざとデミウルフの囮になって相手を惹きつける。
    デミウルフを倒したら、皆とちょっと大げさに喜んで教団員の注意を惹き付ける。

    これだけしか書いてないよー。

  • [59]叶

    2014/08/24-23:14 

    ん、と………えーと……
    あの、良かったら、いまプランに何書いてるかとか、教えて貰えたりしないかなぁ?
    先に言っておくけど、駄目出しとかかしたい訳じゃなくて、
    やろうと思ってる事具体的に聞ければ、皆でアドバイスも出来ると思うんだけど、どう、かなぁ…

  • [58]柳 大樹

    2014/08/24-23:12 

    それじゃ、情報を更新。

    ---
    目的:村人の人命を最優先で、ウルフを全滅させる

    【村に到着】
    ・各家庭(多分3軒)に分かれて避難勧告
    ・安全の為でも持ち出すものはすぐに用意できるものを用意して貰う
     (保存食も? 刃物類は置いていって貰う)

    【洞窟へ移動】
    ・金属類や毛布等で身体・精神保全を図る
    ・陣形:
     先方→白露、アイオライト、クラウディオ
     側面→大樹、(紅月)、(レオン)
     中央→子供、老人、ディナス、エルド
     殿→桐華、叶

    【移動中襲撃に遭ったら】
    ・子供等、抱えられるなら抱えて走る
    ・大樹、白露、アイオライト、ディナス、エルドが優先的に洞窟へ

    【洞窟前の護り】(理想図)

    洞窟(崖)

    後衛:アイオライト、白露
    中衛:叶、エルド、ディナス、(紅月)、大樹
    前衛:桐華、(レオン)、クラウディオ



    【トランス】
    移動前:
     クラウディオ、桐華
    任意:
     白露、ディナス、(レオン)

    【その他】
    余裕があれば、ウルフを全部倒した後喜んでみせる。
    →教団員の油断を誘う
    →または、まだ元気なのを見て引いてくれないか試す
    ---
    確定した(と思う)部分の()は外しといた。

    時間が少なくなってきたけど。
    また、なんかあったら言ってね。

  • [57]城 紅月

    2014/08/24-22:54 

    ごめん、俺よくわからなくって。
    あれこれできると書いたけど、俺自身では書くことができないんだ。
    だって、レベルもスキルも足りないし。
    ごめん、何もできない。

  • [56]エルド・Y・ルーク

    2014/08/24-22:42 

    皆様、ありがとうございます。

    こちらも「引ける範囲(危険!)」にて幸いにも防御は上げさせて頂きましたし、後は一撃で沈まない事を祈るばかりです。
    後は、こちらのプラン詳細も少し修正してというところでしょうか。

    ええ、本当に助かりました、ありがとうございます。(深々とお辞儀)

  • こっちも分かったよー。
    プランは殆ど仕上げたから、もうちょっと細部修整するね。
    柳さんも、まとめありがとーーうっ♪
    投げちゃってごめんなさい。

    >城さん
    ごめんね、あたしもなんか役に立たなくて。
    でも、まとめのことは一応プランに書けたつもりだよー。

  • [54]叶

    2014/08/24-22:20 

    はーい、僕もそれで問題ないよ。
    敵が何体でも、村人の護衛に付きやすいように、頑張って早く倒したい願望。
    ていうか、敵の数少なかったら、僕ら置いてささっと進んでくれてもいいよ!防御力だけはがっつりあげた!

  • [53]柳 大樹

    2014/08/24-22:13 

    そうだね。

    つまり、襲撃があったら相手が何体だろうと、
    『大樹、白露、(アイオライト)、ディナス、(エルド)が優先的に洞窟へ』
    ってことだね。

    俺は問題無いよ。

  • [52]エルド・Y・ルーク

    2014/08/24-22:08 

    大樹さん、纏め誠に有難う御座いますよ。
    些事ではありますが、一点疑念がございましたので、御伺いいたしますよ。

    【移動中襲撃に遭ったら】
    ・子供等、抱えられるなら抱えて走る
     『ウルフ10対以下』→叶、桐華が優先して敵に当たる
     ウルフ10対全て→大樹、白露、(アイオライト)、ディナス、(エルド)が優先的に洞窟へ

    ウルフ10体以下の場合は、恐らく洞窟前(もしくは更に森の先)に伏兵として更にウルフがいる可能性が高いです。

    そこを村人だけで走って頂くのは非常に危険かと。
    こちらは如何致しましょうか。
    10体以下の場合におきましても、護衛として10体全て出現時と同案『大樹、白露、ディナスを優先的に洞窟へ』を取りたいのですが……。

    時間的な問題はございますが、何かの認識ずれ、その他ございましたら是非お伺い出来れば幸いかと思われますよ。

  • [51]叶

    2014/08/24-21:42 

    おぉ……すっごく綺麗な纏め…(思わず拍手)
    纏めてくれて、ありがとう。
    あ、明記してなかったうっかり…。僕は洞窟前では中衛位置には入ると思うけど、
    森の中で止まるようなら、前衛寄りになると思う。気持ちは中衛!

    と、雰囲気悪くしちゃって、ごめんね。だーっと、色々言いすぎた。

  • [50]柳 大樹

    2014/08/24-21:27 

    間違ってるかも知れないけど、ざっくりまとめてみたよ。

    ---
    目的:村人の人命を最優先で、ウルフを全滅させる

    【村に到着】
    ・各家庭(多分3軒)に分かれて避難勧告
    ・安全の為でも持ち出すものはすぐに用意できるものを用意して貰う
     (保存食も? 刃物類は置いていって貰う)

    【洞窟へ移動】
    ・金属類や毛布等で身体・精神保全を図る
    ・陣形:
     先方→白露、(アイオライト)、クラウディオ
     側面→大樹、(紅月)、(レオン)
     中央→子供、老人、ディナス、エルド
     殿→桐華、叶

    【移動中襲撃に遭ったら】
    ・子供等、抱えられるなら抱えて走る
     ウルフ10対以下→叶、桐華が優先して敵に当たる
     ウルフ10対全て→大樹、白露、(アイオライト)、ディナス、(エルド)が優先的に洞窟へ

    【洞窟前の護り】(理想図)

    洞窟(崖)

    後衛:アイオライト、白露
    中衛:(叶)、(エルド)、ディナス、(紅月)、大樹
    前衛:桐華、(レオン)、クラウディオ



    【トランス】
    移動前:
     クラウディオ、桐華
    任意:
     白露、ディナス、(レオン)

    【その他】
    余裕があれば、ウルフを全部倒した後喜んでみせる。
    →教団員の油断を誘う
    →または、まだ元気なのを見て引いてくれないか試す
    ---
    人名で()書きなのは、明記されてなかった人をこっちで勝手に入れてみた。

    間違ってたら言ってね。

  • [49]城 紅月

    2014/08/24-21:18 

    あおちゃん>
    ありがとう、実際の軍人が使用する戦術を応用したものだからめんどくさかったね。ごめんね。
    本当はあれに一次法則・二次法則っていう方程式が入るんだよ。
    でも300文字じゃ足りないからね^^;

    俺もすでに何したらいいかわからない(こら;
    スキル、なーんにもないしね。
    ホント、みんな頑張れ~状態になってる。
    スキル持ちの人頑張ってください。

    で、俺はどこに行けばいいのかわからないし、時間もないので。
    囮のまま書いておきます。
    レオンは前線に出て一番弱い奴から狙ってもらうからね。

    と言うわけで、恥ずかしいので関連記事を消しました。

  • うーん。作戦まとめたいけど、ご、ごめんなさい。無理そう(頭が足りない)
    とりあえず大体のことは書けたと思うけど……。
    みんなーがんばれーー(自分のこと棚上げ)


    >城さん
    あたしは消してもらってもかまわないよー。

  • [47]城 紅月

    2014/08/24-18:22 

    >ルークさん
    ごめんね、役に立たなかったみたいだよ。

    さて、話がまとまっていない気がするんだけどどうするのかな。
    俺の意見は必要ないみたいだし、すごく恥ずかしいので消したいんだけど。

  • [46]エルド・Y・ルーク

    2014/08/24-14:45 

    >戦闘法則
    なるほど。なるほど。
    紅月さん、お忙しい中をお話いただいて誠にありがとうございました。
    人によっては使いこなせる方もいる事でしょう。こちらに関しましては最初に話させていただきました通り、個人が任意でプランに反映させるということで。

    叶さんもお疲れさまでした。ありがとうございます。
    本日が短いですが最終日ですので、皆さんで出来る事を行って参りましょう。

  • [43]叶

    2014/08/24-12:10 

    んーん。無視してるとかじゃなくて、僕も似たようなこと考えてるから、
    どうせなら一人でーとか囮ーとか言わないで協力しようよってお話?
    ごめんね、否定したい訳じゃないの。がーっとお話してるし流れ早い方だと思うけど、
    飲み込めないし、じゃぁ一人で個人行動ってのはわりと、その…困るかなぁ。

    カウンターってのはちょっとよく判んないけど、村人への攻撃は普通にあると思うよ?
    そもそも『村』が襲撃されるわけだし。
    一番弱いの村人だし。
    少なくとも僕は、庇うよ?犠牲だしたくないし。
    頭の良い敵なら、そう言う手段も取ってくるとは思うけどなー。

    って、ごめんね、間の開かない発言で!
    一旦いろいろ見直してくる!

  • [40]叶

    2014/08/24-11:28 

    あ!もう少し色々で言うの忘れてた事を思い出した。
    んと、使えるものは何でも使え精神で、余ってるマグナライト(懐中電灯)で
    目晦ましとかできないかなって挑戦しようと思ってる。

    嗅覚に優れた敵だからそんな大きな効果とかは無いと思うけど、
    目元にバシッとやって怯ませるくらい出来たら、村人さんに持たせておけば緊急避難くらいにはならないかな…とか!

  • [39]叶

    2014/08/24-11:18 

    ん、んー。んー。
    んとね。だーいたいの想定は判ったよ。

    『火力の高い子に、出来るだけ体力の多いの狙って貰って、残った分を叩く』
    って解釈で良いなら、僕もそうしてる、よ?
    最速で最大数落したいから、桐華には襲撃時点で、初手からスタッカートを狙って貰う。

    そんで、『敵の弱い部分を見定める』ために、遠距離の出来る白露に、
    村人を守れる位置、後衛から戦況把握してほしいなって、思ってる。
    指示を貰えるなら従ってって、桐華にはお願いしてある。

    うん、でも僕、それで確実とは思えない。
    皆がそう言う手段を取れば、倒すだけ、なら、出来ると思うよ。
    でも、守るべき村人が居る前提で、森の中で10体一気に襲い掛かられたら、3:1とか悠長な事言えなくない?
    ウィンクルム無視して「非武装の人間襲え」って命令だったら、確実に犠牲出ると思う。
    犠牲は、出したくないから。
    もー少し、色々詰めたいと思ってるんだけど、如何だろーっ!

  • [37]エルド・Y・ルーク

    2014/08/23-23:27 

    >洞窟内デミ・ウルフ
    しかし……如何せん難易度が難易度なだけはあります。
    警戒はし過ぎて過ぎない事は無いでしょう。

    >サンクチュアリ
    こちらも、その使い勝手の良さに目を見開いた程です。
    上手く皆さんのお役に立てれば良いのですが。

    >デミ・ウルフを確実に倒す方法
    それは是非とも、興味深い。
    反映は難しいかも知れませんが、まだ1日あります。

    本当に有効なものは、皆が取捨選択にて選択するでしょう。
    今回の難易度は、一人だけの情報の固持には余りに向いていない難易度です。

    ……そして。もしそれが机上の空論であった場合は。紅月さんだけが危険な目に合い、作戦上デミ・ウルフと村人を優先する為、今回は助ける術がありません。

    紅月さん、ここは情報開示とはいきませんか。
    論理上という、机上の空論と決め付けるにはまだ時間はあります。
    有効であるかないか『使うか、使わないか』はこちらに記載せずに、皆さんの意思に任せる方向で。

  • とりあえず今把握してる分だけ。

    >喜んでみせる
    うん、あたしも余裕があったらでいいと思う。
    でなくとも、戦闘が一段落したあとって普通に隙ができると思うし、狙われるかもしれないけど。

    >10体一気に来ちゃった場合
    おっけー。了解っ。
    パパにそう伝えとくねっ。

    >配置
    これも了解でーす。パパは入口近くを優先ね。

  • [34]叶

    2014/08/23-22:58 

    (`・□・´)!←今気づいたって顔
    本当だ!あ、じゃぁそれならちょっと安心できる。
    でも補助は欲しいので、僕と桐華さんはちゃきちゃき狼減らすことに尽力するね。

    サンクチュアリって移動しながら使えるんだ!しかもフィールドも移動するんだ!
    わぁ、質問ありがとう!使い勝手が良い感じで、すっごく頼もしい!

  • [33]エルド・Y・ルーク

    2014/08/23-22:31 

    >叶さん
    かしこまりましたよ。
    メタではありますが、地の文にて、
    『ティアルモは崖を背にした森のなかの集落である。崖にある洞窟に住民を避難させ、そこを死守できれば犠牲者を出すことはなさそうだ。』
    という一文があります。
    この一文が相違していたら、他エピソードでも『何を信じれば』状態に陥りかねません。
    その為、可能性としては低いと考えて良いかと。

    無論、難易度が難易度です。警戒に越した事はありませんので、補助は非常に安心できますね。

    >デミ・ウルフの数
    デミ・ウルフが10体以下の場合、ならびに最初から10体以下の場合
    こちらも大樹さん、白露さん、ディナスの順に村人の護衛を兼ねて向かっていただこうかと思われます。

    ディナスの場合は7体以下となった場合ですね。
    如何せん私の防御が紙装甲の為、デミ・ウルフを抑えきれるかは分かりません。最悪戦闘不能に陥った場合は、ディナスだけでも動いて頂きます。
    ディナスにはトランスが解除される可能性を踏まえて片手杖を持たせましょう。若干の防御上昇は見込めるかと思われます。

    ちなみに、運営の方に相談したご回答を頂いております。(文を若干省略させて頂いております)
    ○サンクチュアリは移動中でも発動可か?
     >発動可です。
    ○サンクチュアリ発動後、術者が動いたらどうなる?
     >回復範囲も移動します。

    歩きながら、(もしくは走りながらの)サンクチュアリ発動は可能であり、移動も行えるとの事です。少しでも有利要素となれば宜しいのですが……

  • [32]叶

    2014/08/23-22:01 

    なんか結構強いてる感じかも。ごめんね。
    あとこーして書いててふと思ったのがオーガに洞窟内占拠されてたりとかしませんかねっていう、懸念?
    すっごく考えたくないけど、万が一そんなの有ったら怖いってのも含めて、
    補助に入って貰うのはすっごく安心できる。

    えーと、これもやっぱり僕の個人的な考えなんだけど、
    森で遭遇したデミ・ウルフが10体以下なら、とりあえず僕と桐華は優先的に敵に当たろうと思う。
    そんで逆に10体一気に来ちゃった場合は、
    大樹、白露(アイオライト)、ディナス(エルド)に優先的に洞窟の方に向かって貰えたら、って思ってる。
    神人さんの方括弧書きにしてるのは、トランスの状態とか、敵の数とかで難しい場合は
    精霊さんの方だけでも行って貰えたらーって思ったから、です。


    >喜んでみせる

    余裕があったら、かなー。
    というか、向こうがデミ倒した時点で退いてくれるなら、無理に釣り出さなくても良いと思う。
    逆に退いてくれないなら、喜ぶって言うかこっちまだまだ元気だよ!っていう意思表示の意味で、
    わいわいしてみるのは、ありかなーって。

  • [31]柳 大樹

    2014/08/23-21:18 

    >叶さん
    おっけ。わかったよ。
    手間かけてすいません。

    >森での襲撃
    ウィンクルム全員で抑えるってことだけど。
    俺は村の人の移動の補助に入ろうと思うよ。
    お年寄りとかいたら、走るも何もないかなー、って。
    肩貸したりして、なるべく村の人全員が洞窟に入るのを早くしようと思ってるんだけど。

    いいかな?

  • [30]エルド・Y・ルーク

    2014/08/23-16:55 

    >【移動中の襲撃】
    なるほど、なるほど。それでしたら納得です。
    叶さんには、お手数をお掛けしました。(深々と御礼)

    では、森遭遇時には初期のみで、村人のみ移動、その後の実質の陣形は無しとなりますかね。
    神人を含めた総力戦となりますとこの老体には若干堪えますが頑張ることといたしましょう。

    村人さんだけ向かわせるのには若干抵抗がありますが、抑え込みの漏れはぜひ遠距離が可能な白露さんにお願い出来ればと思うところです。


    ディナスには敢えて攻撃力の低い代替として、現状、防御バリアが張れる片手杖を装備させていますが、
    デミ・ウルフを抑え込むのでしたら、効果も思案し『マジックブック「不安」』を装備させるべきでしょうか。
    サンクチュアリ1回を踏まえての、2回の攻撃でも70ダメージ(本来の3回ダメージで105ダメージ)が狙えます。
    ……いくら一撃が低いとはいえ、神人の立つ瀬がない攻撃力ですね……(目頭にそっと涙)

    では村人にはウィンクルム以外の人がいた場合には突き飛ばして洞窟の中へと注意喚起が必要かも知れませんねぇ。
    恐怖で足がすくまれてしまっては元も子もありません。これも必要でしたら、こちらで行わせていただきますよ。


    >初回遭遇時、デミ・ウルフ10匹以下の場合
    叶さんの作戦でいくのでしたら、10匹以下の場合は、その分のウィンクルムを村人に付き従っていただく必要がありますね。
    この辺りの振り分けはどうしましょうかねぇ。


    >トランス
    こちらは、サンクチュアリ発動の為のトランスとなりそうな事から、デミ・ウルフ出現と同時にトランス発動とふわっと記載するつもりです。


    ……ところでなのですが、過去に出ておりました「皆で喜んで見せて」というのはどうしましょうか。

    基本私は、気が小さいもので……正直に申してしまいますと、洞窟護衛後にそれを行い、人だけでなくヤックドーラまで出てきてしまった場合、HP・MP共に余力が残っている自信がありません。

  • [29]叶

    2014/08/23-15:50 

    で!連投ごめんー。
    [24]で僕、トランスは洞窟前までお預けしよっかなーって言ってたけど、
    避難開始時点で出来たら良さそうだからしとくことにする。
    そんで、桐華にはスタッカート持ってもらって、最初から全力で狼に対処して貰うことにしようと思う
    まず何より数減らさない事には場所取り合戦もままならなさそうだし、
    オーガの力で強壮効果は付与されてるだろうし、止めきっちり刺さないと回復されるっぽいし…
    色々考えてると出し惜しみしてる場合じゃないって考えに至りました。

  • [28]叶

    2014/08/23-15:29 

    ごめんー!やっぱりめちゃくちゃ言葉足りてなかった改めてゆっくり行くね。先に言っとく、長くなる!

    まず、今回考えられる問題点が、

    【僕らの到着以降いつ襲撃があるか判らない】
    →対処法:可能な限り迅速に避難を開始する
    ・各家庭(多分3件)に分かれて避難勧告
    ・安全の為でも持ち出すものはすぐに用意できるもの(目安3~5分以内?←個人的な限界値)

    【移動中の襲撃】
    →対処法:ウィンクルムで囲んで警戒・保護
    ・子供や老人は内側に配置
    ・金属類や毛布等で身体・精神保全を図る
    ・子供等、抱えられるなら抱えて走る

    理想は戦闘無しで突破。
    だけど、待ち伏せや奇襲は【当然あるもの】っていう前提で考えてる。
    デミ・ウルフが10体って把握できてて、
    オーガが前線に出てくる気が無くて、
    武装してるかもしれないけど人間が一人、ってのまで判ってるなら、
    ウィンクルム総出でデミ・ウルフ一体ずつ抑えこめば、最悪でも村人だけで洞窟に向かえる。
    倒せなくていいんだよ。抑えこめば、それで時間は稼げる。
    教団員一人くらいなら、村人でも突き飛ばして抜けれると思うし。
    村人が洞窟に入っちゃえば、それだけで2Mの空間以外は洞窟の壁が守ってくれる
    後は入口をどうにかこうにか取りに行ければ、守れる。

    【配置について】

    基本的には、自分であげた形がとれたら理想だとは思ってるけど、
    正直ちゃんとその形取れるとは思ってないんだよね。
    まず途中で襲撃受けたら、ぐっちゃぐちゃの乱戦になるって想定してる。
    その中で、精霊の、特に遠距離で立ち回れる白露に優先的に入口について貰えたらなーとか、
    精霊:神人:精霊の三重が作れたならーって、願望。

  • [27]柳 大樹

    2014/08/23-14:14 

    クラウディオ:

    連投失礼する。

    言葉が足りなかった。
    「10人の村人を護りながら」というのは、
    「村を出て洞窟にたどり着くまで、相手の攻撃を凌ぎながら」
    という意味だ。

  • [26]柳 大樹

    2014/08/23-11:34 

    クラウディオ:
    メタな話になる。

    成功条件が「デミ・ウルフの一掃」。
    そして、その成功条件の一覧に記載されているのが。
     
     普通=デミ・ウルフ一掃・犠牲者あり
     成功=デミ・ウルフ一掃・犠牲者なし

    犠牲者の有り無しが、普通と成功を分けている点に注目して貰いたい。
    ここを考えると。
    最悪、村人を村から出す処か。
    避難を呼びかけてる最中に襲ってくるかも知れない可能性だ。
    私達が、「襲われる前」に村につくのは確定している。
    だが、付いた後直ぐに襲ってくることも考えられる。

    10人の村人を護りながら、洞窟へ避難をさせることも有り得るのだと。
    私は認識している。

    私達の組みは、村からの移動前にはトランスして置こう。
    森の移動時に配置が進行方向と、村人に付くので分かれているからな。


    大樹:
    まあ、相手は狼がいる訳だし。
    森の移動中に待ち伏せじゃなくても、先回りも有りそうだよね。
    駆け抜ける場合は、俺は子供がいるなら抱えて走ろうかな。

    森の中の移動中は、足元に注意して貰う様にも言った方がいい?
    森の中の村に住んでるなら、俺よりは森のことわかってると思うけども。

    >避難呼びかけ
    3家庭(10人)ってことだから。
    家は3軒あると思うんだ。
    手分けして呼びかけた方がいいよね?
    迅速な行動の為にもさ。

  • [25]エルド・Y・ルーク

    2014/08/23-11:09 

    >森内移動時
    叶さん、ありがとうございます。
    なるほど。確かに、駆け抜けられたら理想ではあります。

    しかし懸念点といたしまして、相手が
    『血文字を残した・ウィンクルムが来るのを想定・「東」等より地形把握済み(洞窟の位置把握済み)』であった場合に、
    襲撃前に村には到着が可能でありましても、逃走行動を目にして、確実に屠る為に森内にて既に待ち伏せされている可能性があるかと思われます。

    しかも、相手は人より足は速いであろう、ヤックドーラの指示に沿って動くデミ・ウルフです。
    こちらも警戒はしていても、森を村人のペースに合わせて走っていれば速度は知れている以上、

    森の中に分岐点が無い中、進行方向に3体程とん、と出現されれば、陣形を固めたままデミ・ウルフを突破回避するのは、かなり困難となるのではないかと懸念されますが如何でしょうか。

    そして、洞窟前で陣形を一度整える以上(最速1R必要と予測)、遭遇したデミ・ウルフを引きずったままというのは余り好ましくない状況かとも思われます。

    ……ふむ、対案となってしまい申し訳ありません。
    この辺りは他の方のご意見も聞いておきたいところですねぇ。駆け抜ける方面の方が多い場合は、もちろんこちらについては破棄させていただきますよ。

  • [24]叶

    2014/08/23-01:38 

    ごめんね、出先からだから取り急ぎ!
    移動時はあんまり戦闘に持ち込まず、だーっと抜けれたら理想かなっておもってるから、
    ウィンクルム皆外側で囲って、周囲の警戒した方がいいかなーって思ってるよ。
    白露とクラウディオが前の方なら、んー、桐華さんに後ろ回ってもらおうかなぁ。
    洞窟前では前衛になると思うし、最後尾の方が配置につきやすそう、だし。
    トランスのタイミングは気になるところだけど…狼がどのくらいで倒せるかも計りたいし、
    僕らは洞窟前までお預けしとこうかなぁ、とも思ってる。
    一緒のタイミングじゃなくても、大丈夫かなー、って。

    それと戦闘時の配置に関しては、せっかくの回復届かないのも困るし、
    中衛に入ってもらうので僕は全然構わないよ。悩ませてごめんねー。
    なるべく桐華さんには攻撃食らわないようにはしてもらうね。それで担減らせたらいいな。

  • [23]エルド・Y・ルーク

    2014/08/22-22:42 

    アイオライトさん、白露さん、Lv.10おめでとうございますよ。
    一瞬「ダブルシューターII」とオーガor敵人用に「スナイピング」は如何でしょうと考えましたが、MP消費の関連もありますし、「ダブルシューターII」と「ガン・アサルト」にて問題ないかとも思われます。

    デミ・ウルフに統制が取れているのでしたら、間違いなく包囲網か前方と後方を取る陣形を配置されるかと。
    奇襲の可能性を考慮していれば、その隙を縫ってトランスを行えるかと。
    「敵が現れた瞬間に」のようにふわっとで問題ないかと思われますよ。
    しかし、村から洞窟、戦闘直時、どちらにしろトランスタイミングのプラン記載が必要となるかもしれませんねぇ。

    目安は0で1時間
    20で2時間と風の噂の伺った事が。
    デミ・ウルフと、オーガ戦(敵人戦)を実践するのでしたら、それを加味した、トランス時間が必要となるかもしれませんねぇ。
    しかしここで、どの程度かと聞くのは野暮でしょうかねぇ(困り)


    >洞窟までの距離
    確かに、目算が出来れば、道がどの程度悪路かの判断も出来て良いかもしれません。素敵な案かと。
    (難易度上プラン記載が無ければそこまでの情報は得られないかも知れませんが……)

    >配置
    クラウディオさん、白露さんが前衛ですね。了解いたしました。ディナスの方は、叶さんの判断を待って決めましょう。

    意見のすれ違いが発生している可能性もあります。何か気になる点などがございましたら、ぜひ提示していただければ幸いですよ。宜しくお願いいたします。

  • 皆さん、アドバイスありがとうっ。
    じゃあ、パパにはスペーラ持ってってもらうね。
    それからLV10になったから、ジョブスキル2種類セットできるようになったよー。
    今のところ「ダブルシューターII」と「ガン・アサルト」装備してるけど、これも変えた方がよかったら、言ってね。

    >トランス
    どうしよう? 洞窟へ向かう途中のがいいかなと思ったけど、いつ敵が現れるか分かんないし、待ち惚け食らったらその分の時間が無駄になっちゃうし。
    敵が現れてから、って、ふわっとしといたほうがいいのかなあ。

    >移動中の配置
    急襲されたとしても、村の人になるべく早く洞窟へ行ってもらいたいから……。
    銃で距離を稼げるパパ(と、あたし。↑の理由で、すぐトランスするため)は一行の先頭がいいかなあ。
    銃なら遠距離とれるし。

    >洞窟の配置
    わかったよー。
    じゃ、パパは洞窟すぐ近く。あたしはそのまえか、パパといっしょなかんじだねっ。

    >紅さん
    だいじょうぶだよー(ぎゅっぎゅっなでなで)
    あたしもおっきくなったら、紅さんみたいな美人になりたいなー♪

  • [21]柳 大樹

    2014/08/22-19:03 

    クラウディオ:

    >優先
    デミ・ウルフの殲滅だな。了解した。

    >武器選択
    殲滅力としては、オーガに対して威力が増す「スペーラ」を押す。
    だが、他の者も言っているようにウルフの回避力が気になるところだ。
    己で使う武器だ。じっくり考えるといい。


    大樹:
    >移動中
    俺は村の人のケアもあるから、配置は側面? になるかな。

    クロちゃんはシノビだから暗くても目が利くし、
    森の中が薄暗かったときのことも考えて洞窟に向かう方……前方になるかな?
    進行方向の安全確認の為にも、前に行って貰おうと思ってる。
    足元に障害物が無いとも限らないし。

    >洞窟までの距離
    崖を背にした村とは言っても、実際に洞窟までどのくらいの距離かはわからないよね?
    村についてから目測で計算できればいいんだけど。
    長ければ、移動中に敵が襲ってくる可能性が高まるし。

    >トランス
    洞窟までの移動時間はわからないけど。
    村から洞窟に向かうときにはしちゃっていいのかな?

  • [20]エルド・Y・ルーク

    2014/08/22-16:04 

    余り纏まっていないのですが、少し失礼いたしますよ。連投申し訳ありません。

    >森移動時
    ……今回の森の中での奇襲は、どんなに的確に早く脱出をしたとしても、確実にあるものだと思い行動した方が良いかと思われますねぇ。
    森の中での一戦を交える事も考えねばなりません。

    数は10体。
    難易度が難易度です。一方向から堂々と10体来て下さる事はまず無いでしょう。
    メタなお話となってしまいますが、最初の時点で数を数え、10体以下だった場合は「まだいるかもしれない」とPC情報に落とし込んで、皆さんに伝達する必要があるやもしれません。
    こちらは必要でしたら私の方で行わせていただきますよ。

    村人の安全を考え、森での奇襲が発生したらその場に精霊を残して…という案も考えましたが、
    『デミ・ウルフ配置分担:森の中で5体。洞窟側の森に5体』
    となった際に、こちらの致命傷となりますので分担案は個人的破棄を行いました。皆さんが必要と判断なさった場合には勿論それにしたがいますよ。


    >森の中での配置
    森の小道の幅は判りかねますが、広い場合は森の戦闘でサンクチュアリが届かない場合があります。
    村人の実際の怪我や安心感を与える為に、戦闘有事を思案し【森の配置でもディナスを中央に据えるべきか】の提案をすべきかを悩んでいる状態です。

    こちらも、すべての思案に対し皆さんのご意見を伺えれば幸いです。どうか宜しくお願いしますよ。

  • [19]エルド・Y・ルーク

    2014/08/22-11:28 

    昨日今日と大分顔を出すのが遅くなってしまいました。申し訳ありません。
    アイオライトさんも叶さんも、サンクチュアリのご提案ありがとうございます。
    ではディナスには回復要員として動いていただきしょう。
    彼の癖には困ったところがありますが、この度ばかりは予断を許しません。命がけで説得しておきましょう。


    >囮と戦闘
    ヤックドーラが前線に出て来ない事を考えますと、その勝利に酔った振りでいる囮案は素晴らしいですね。どなたもを危険に晒す必要がありません。
    ですが、そこでヤックドーラが来てしまった場合は、その前の戦闘でMPが枯渇しないかが気がかりです。

    ●出し惜しみをして戦闘不能者の方が出ては本末転倒ですので、皆さんの様子を伺いながら、ディナスにはサンクチュアリを使っていただく予定ですが、
    可能であれば、ヤックドーラが教団員の方と同時に出てくる事を願って、
    ●先に教団員の方を狙い、世界からご退幕願う形が理想かと思われますが如何でしょうか。


    >サンクチュアリと配置
    叶さん、配置陣形まことにありがとうございますよ。

    考えられる可能性といたしましては…サンクチュアリの特性として、
    『半球の3m四方のエナジーフィールドを展開する』
    とあります。
    この場合、後衛におりますと中列の戦う神人さん、ならびに前衛の方にサンクチュアリが届かない可能性があり、
    更に、移動しながらの発動となる為、発動時間が1Rもかからないとは言え、行動順がかなり他の方より遅れる可能性があります。

    その為、提案していただいた陣形が崩れる事を承知で申し上げれば、
    ●ディナスをサンクチュアリの為に、中列中央に配置して頂く事は可能でしょうか。
    そして、お一人、守りきれない形で神人さんが溢れてしまうようでしたら、洞窟内の方の心身ケアに走っていただければと。
    勝手な発言ながら、お手数をお掛け致しますが、どうかご一考の程をいただければと。

    アイオライトさんの武器>
    こちらは……悩みますねぇ。
    ですが、前述より『MP無しでもご退場願える「人」を狙いたい』という思惑は確かにあるのが現状です。

    ヤックドーラが指示としていることで、補正が懸かるとすればデミ・ウルフの「回避」にプラス補正が掛かっている可能性があるかと。
    そう考えれば、「命中」のプラス補正が非常に魅力的に感じられるのですが、如何でしょうかねぇ。

  • [18]叶

    2014/08/22-02:03 

    囮】
    (ぽふん)なるほど。わーいってしてる振りは、いいね。
    無理にデミが居る内に釣りださなくっても良いんだものね。
    掃討出来た後に余裕があれば、そんな形で囮したいね。

    配置】
    んーと、僕個人的には、

      崖
    精霊精霊(+神人)
    神人×5(or4)
    精霊×3

    で、真ん中の神人がちょっと多くなっても良いかなーって思ってる。
    具体的な配置については、入口のとこにディナスと白露について欲しいなって思ってる。
    あと一人、神人を配置するかどうかも含めて意見の欲しい所なんだけど
    向こうが指揮付きなら、こっちも後ろから全体見ててくれる人が欲しいし、
    最後の砦になっちゃう位置だから、脆い神人よりは精霊の子に居て欲しい。

    これだと特にディナスに、サンクチュアリ使う時に移動して貰わなきゃいけないかもだし、
    ちょっとややこしい気もするから、本人達に意見聞きたい!

    武器】
    個人的にはスペーラ希望!
    万が一オーガが出て来ちゃった時に追加補正があるのはすっごい魅力!

  • [17]城 紅月

    2014/08/22-01:39 

    簡単にまとめてみたよ。

    作戦】即避難。身近なもので奇襲対策。食べ物用意。
       デミ・ウルフの殲滅を優先。配置は叶さんの案で。
       囮はデミウルフ討伐後に勝利を喜ぶフリをして釣る。

    移動時:最前列と最後尾を精霊。周囲を神人と精霊交互くらいに並んで囲む。
    戦闘時:入口に2~3人。

    精霊精霊精霊 
    神人神人神人
    精霊精霊神人神人(例:1)

    ・・のサンドイッチ状態。

    こんな感じかな? 俺的メモ状態でごめんね。

    武器選び>
    デミウルフは敏捷だと思うから、命中率重視の方が良いと思う。
    とにかく当たればHP削れるし。こっちの手数もあるから何とかなると思う。

    レオンが医学取ったから、怪我や具合の悪い人やご老人の相手もできると思う。

    あおちゃん>
    じゃ、じゃあ…俺なりに頑張るからねっ。あおちゃんよろしくね♪(ぎゅむv
    あおちゃんぎゅーぎゅーしてみたかったv←

  • 了解だよー。
    じゃ、デミ・ウルフの殲滅を優先ってことで。
    配置も考えてくれてありがとうー、叶さん。それがいいと思う。
    ヤックドーラがいるから、時間かかりそうだよねーむー。
    1匹ずつ狙って倒してったほうがいい?

    囮作戦はねー。デミ・ウルフ倒してからでどうかな?
    あたし達がデミ・ウルフ全部倒したとするでしょ(希望)。
    わーいわーいって喜ぶでしょ。もう全部終わったんだよって油断してるフリするの。
    そうやって隙を作るって誘き寄せる……大丈夫かな?
    これなら、デミ・ウルフと一緒に相手しなくてすむと思うんだけど。

    パパは、武器選びに悩んでるみたい。
    ・長弓「与一」  攻 +71  命 +9 火攻:+2
    ・リボルバー「スペーラ」×2   攻 +59  命 +18 オーガ類攻撃時:威力+20
    ・HS・チャイカ22口径オートマチック  攻 +50  命 +24 
    命中率と攻撃力と、どっち優先したらいいかなあ(わりと贅沢な悩み)

    >紅さん
    よしよし(なでなで) あたしもパパもちゃんと紅さん守ってあげるからねー ←なんか勘違いしてる

  • [15]城 紅月

    2014/08/21-19:52 

    俺は非力なので、(決め手になる戦闘スキルがない)ので、囮になって教団員の人を引き寄せてみたいなって思ってる。
    きっと、レオンががんばってくれると思うし、教団員の人の気持ちをね…聞いてみたいな。すごく気になる。

    こ、個人的に…その、淡い雰囲気がだだ漏れてしまいそうな気がすr…
    やだもー、恥ずかしいっ(ごろごろ〈あおちゃんの後ろに隠れる

  • [14]叶

    2014/08/21-19:12 

    避難】
    んと、到着次第各家庭に分かれて避難誘導、でいいのかな。
    で、その際にすぐに持ち出せるもので身を守れそうな物やちょっとした食べ物があれば持って行く
    刃物類は危ないから置いてってもらいたいって思ってるよ。

    配置】
    ●移動時

    道の広さにもよるけど…最前列と最後尾を精霊の子にお願いして、
    後は周囲を神人と精霊交互くらいに並んで囲めたらいいかな。

    ●戦闘時

    入口に2~3人
    その前に残りの神人
    更に前に残りの精霊
    って感じの三重を取れないかなーって考えてる所。
    神人より前に精霊が居てくれたら、一気に群がられる事も少ないかなとか、
    ヒットアンドアウェイな戦法も取りやすいかなとか、
    狼の数が半分くらいまで減らせたら、前に出てる精霊と神人で挟み込めたりできないかなとか、
    そう言う想定での、個人的なイメージ。

    囮】
    どうしたら上手く囮になれるかなーって考えてたんだけど、
    アイの重たい感じの教団員の子を釣るだけなら、ちょっと必要以上に精霊に絡んでみるとかどうだろ。
    わーすごいさすがー!的な声援とか…
    二人でかかれば怖くない!的な絆の主張とか…?

  • [13]叶

    2014/08/21-18:42 

    わぁい、人数揃ったー。改めて宜しくね。

    んーと、とりあえず僕も確認したいこと。
    『最優先は人命保護』って認識で、良いのかな。
    その上で、デミ・ウルフに注力するか、その上を狙うかって考えて、良いんだよね。

    その前提なら、回復の出来るサンクチュアリが魅力的。
    村の人が怪我した場合にも、使えるし

    あ、と!
    ごめんね、最初の方にエンドウィザードの子以外はーって言ってたのは、
    僕個人が今までライフビショップの子と一緒になったことなかったから、失念してただけ!
    回復手が居なくて痛い目見た記憶があるので今回すっごくありがたくて嬉しいです。


    で、僕個人的にはデミ・ウルフの殲滅に注力したいです。
    というか、ヤックドーラとは戦いたくないです。
    この面子だと、どう考えても火力が白露一人になるし、オーガ戦は自信が無いのが本音。
    デミ・ウルフ+教団員の子とだけ対峙できるなら、そっちは始末したいとは、思うけど。

  • [12]柳 大樹

    2014/08/21-12:48 

    クラウディオ:

    これで全員か。

    >目指す優先度
    今後を考えるのなら、教団員かヤックドーラのどちらかは始末したいところだ。

    教団員が生き残れば、逆恨みも含め小賢しい罠を仕掛けてくる可能性がある。
    ヤックドーラの場合は、純粋な指揮能力として教団側の戦力として存在することになる。

    始末はしたいが、今回の人員では殲滅力に不安がある。
    私としては任務を遂行する為にも、デミ・ウルフの殲滅を優先したい。

    だが、仮に教団員かヤックドーラを倒すということであれば。
    ジョブスキルを双葉から「陽炎」に変更し、隙をついて背後からの奇襲をしよう。
    ヤックドーラは判らんが、人間なら奇襲で延髄を狙えば始末できる。

  • んーと。今、思ってることだけ。
    とりあえずダブルシューターIIで、いけるかなーと思ってるぐらい。

    >避難
    とにかくスピード第一だよね。ぐずぐずしてたら、洞窟へ行く前に襲撃されそうだし。
    だから、村に着いたらすぐに避難してもらえるよう、呼び掛けるって認識でいい?
    あまり多くの荷物は持ち出せないだろうけど、鍋とか毛布っていいアイディアだよねー。
    個人的には、保存食みたいなものもあったら、ちょっと持ってってもらったほうがいいかもしれないんじゃないかな?
    「襲撃がいつか不明」ってことは、すごく早いかもしれないし、遅いかもしれないし。
    遅くなったら、おなかすいて、イライラすると思うの。
    御飯作ってる暇はないだろうから、「あるものを持っていく」かたちになると思うけど。


    >戦闘
    ヤックドーラが悩ましいよー。
    こいつがいるから、普通のデミ・ウルフもなんかちょっと手間取りそうだし-。うー。
    たぶん教団員はそこらで見張ってると思うから、神人が前線で戦えば、あわよくば……ってかんじで前のめりになりそう。
    そこを逆に見付けられるといいんだけど(つまり、もう出てる囮案のこと)
    オーガよりは教団員のほうがやりやすそう?


    >エルドさん
    きゃーミスター今回もよろしくでーすっ。
    あたしは1がいいなあと思うの。
    シャイニングアローはカウンター技だから、攻撃してもらわないと、意味がないし。
    洞窟の入口はみんなで守れると思うし。

  • [10]エルド・Y・ルーク

    2014/08/21-09:14 



     【悩んでいる点】
     差し出がましいことではあるのですが、実は少し悩んでおります点がございまして……
     メタ情報となってしまいますが、

     成功=デミ・ウルフ一掃・犠牲者なし
     大成功=デミ・ウルフ一掃・信者かオーガの討伐成功

     とあります。
     難易度「とても難しい」とある以上、一筋縄ではいかないでしょう。
     ここで、目指す優先度が2パターンに分かれると思うのです。

     >成功=デミ・ウルフ一掃・犠牲者なし
      ○デミ・ウルフ掃討にスキル使用・作戦共に全力を尽くす

     >大成功=デミ・ウルフ一掃・信者かオーガの討伐成功
      ○「信者かオーガの討伐」の為に、デミ・ウルフでスキル使用の温存・作戦の調整する必要がある。

       気になっているのは、成功と大成功で作戦・スキル温存が大幅に異なる事。
     ・狙うなら、信者もしくはオーガも討伐し【大成功を狙う】か。
     ・それとも、与えるダメージ・スキル回数を加味し、デミ・ウルフ討伐に全力を尽くして、敢えて【成功を狙う】か。
     この2点です。

     是非こちらについて、方針として今後の思案の指針としたく思われます。

     もし宜しければ皆さんのお話を伺えればと思いますので、よろしければ、どうかよろしくお願いしますよ。(軽く会釈をしつつ)

  • [9]エルド・Y・ルーク

    2014/08/21-09:13 

    アイオライトさん、この度もどうぞよろしくおねがいしますよ。

    しかし「ダブルシューターII」と「スナイピング」があるのは火力的には非常に有り難い事です。白露さんも改めてどうかよろしくお願いいたします。

    それでは、皆さんのご意見や、アイオライトさんが行動をお決めになられるまでの間に

    【会議室でのお話を伺って】

    >洞窟への移動
     [3][4]の叶さん、柳さんの案は素晴らしいと思います。
     私は、思案の回りがあまり良くないので、大変心強いです。
     改めまして、どうか宜しくお願いしますよ。

     【出ている作戦案】
     子供か老人が居るだろうし、
     そういう人たちは内側に配置して貰うって言うのと、
     鍋とか金属系で日常的におうちに在りそうな物や、厚手の毛布とかあったら、
     被ってて貰う
      >安心感と奇襲時対策


    >戦闘
    [3][4][5]
    城さんも、こちら不束者ではございますが、どうぞよろしくお願いいたします。

     >出ている案
       ・神人も囮に
        >教団員対策

       ・EW以外の職を全面に
         >この場合『シャイニングアローのLBは必要』となるでしょうか…?(まともな攻撃手段がそれしかない)


    長いので分割をいたします→

  • おじゃましまーす。
    叶さんは初めまして、その他の方はいつもお世話になってます。アイオライト・セプテンバーですっ。

    え、ええと、まだ全然意見ができるほど決まってないので、とりあえず御挨拶まで。

  • [6]エルド・Y・ルーク

    2014/08/21-01:32 

    こんばんは、お邪魔致しますよ。
    エルド・Y・ルークと申します。皆様どうか宜しくお願いしますよ。

    「とても難しい」ですか……
    慄きますが楽しそうですねぇ。

    現状の皆様のジョブは、
    ライフビショップ×1
    テンペストダンサー×2
    シノビ×1
    ですね。
    機動力と素早さに溢れているのは、素敵ですねぇ……

    まず、自分はこうしたいと宣言したいと言う前に、実は皆様にご相談が御座いまして……
    ライフビショップはこの状況下の場合、2パターンのどちらかを集中して、動けます。

    ①前線で戦う精霊の為の傷ついた時の、サンクチュアリを展開する
    ②シャイニングアローを展開して、避難させたご家庭の洞窟の入り口に立ってもらい、不審者と敵の攻撃を防ぐ
    (双方共に、×2までのMPしかない)

    この2パターンになると思われます。どちらが良いか、皆さんの忌憚の無い意見を聞かせて頂ければ幸いです。
    早々で申し訳有りませんが、どうか宜しくお願いしますよ(深々とお辞儀)

  • [5]城 紅月

    2014/08/20-23:05 

    こんばんは、城紅月だよ。よろしくね。
    取り急ぎ挨拶だけでもって思って来たけど。

    やっと一般スキル取れるようになって、演奏か歌のどちらかを取る予定なので役立つかどうかはわからないな。
    レオンはテンペストダンサーだから前線かな。
    俺は囮でもやろうかとか思ってた。

    あと、レオンは医術のスキルを取る予定。何か役立つといいけれど…
    また書き込みに来るね。

  • [4]柳 大樹

    2014/08/20-07:34 

    ん、ありがとう。
    難易度「とても難しい」だけど。今の俺にできる限りを尽すつもりだよ。

    ■移動
    そうだね。子供やお年寄りは内側の方がいいね。
    鍋や毛布もいいと思う。
    保険になるかどうかはともかく、何かあるだけで村の人も少しは安心できるからね。

    俺、メンタルヘルスLv1と保育Lv1持ってるから、
    移動中に村の人を安心させる手助けができればと思う。
    怖がって動きが鈍くなるのは防げるんじゃないかな、って。

    ■戦闘
    手数を確保するだけなら、低レベルの方がいいんだろうけど。
    そうだね。威力か。
    デミ・ウルフ一頭倒すのにどれだけの攻撃力が必要なのかも、
    確認しなきゃならないかな。

    俺ももう少考えてみるよ。

  • [3]叶

    2014/08/20-00:53 

    人手!(わぁい)
    大丈夫、僕も調子に乗ってオーガにすっぱーんとのされた程度には立派に足手纏いしてきたから!

    これで少なくとも移動中に囲うのと、崖の入口塞げるだけの人数揃ったね。
    シノビにテンペストダンサー二人は、個人的にちょっと珍しい感じだね、前衛寄り。

    移動】
    んと、もう一個思いついたので、村人さんは3家族で10人なら、子供か老人が居るだろうし、
    そういう人たちは内側に配置して貰うって言うのと、
    鍋とか金属系で日常的におうちに在りそうな物や、厚手の毛布とかあったら、
    被ってて貰えば、奇襲時にも多少の保険にならないかなって。

    戦闘】
    ん、囮、は……僕も考えたよ。
    神人が居るって判ったら、少なくとも教団員は、釣れるかなぁとか、
    オーガの指揮で、狙いがこっち側に向いたりしないかなぁ、とか。
    そう言う意味合いも含めて、僕ら神人も、前線に出られたらって、思ってるよ。

    ヤックドーラが出てくる前に出来るだけ数を仕留めたいって思うけど、
    オーガ戦も視野に入れたら、スキル温存した方が良いのかな、とも。
    手数だけ確保するなら、桐華はアルペジオが4回は使えるよ。
    威力が心許ないから、スタッカート2回と迷う所なんだけど。

  • [2]柳 大樹

    2014/08/19-20:06 

    柳大樹。経験足りなくて、足手纏いになるかも知れないけど。
    よろしくお願いするよ。

    こっちは、(視線でちら見
    シノビのクラウディオ。一応、ジョブスキルの「双葉」が3回は使えるよ。


    >洞窟への移動
    そうだね。
    村の人を護りながら進まなきゃいけないから。必然的にそうなると思う。
    森の中だから何処から来るかほんとわかんないからね。


    >洞窟前での戦闘
    これも大体は同意かな。



    マントゥール教団だかいうのは、オーガ崇めてて。
    ウィンクルム。特に、トランスの要である神人が大嫌いみたいだね?
    「特に神人は仇敵」ともあるし。

    つまり、教団の信者はさ。
    俺ら神人の方を執拗に殺そうとしてくると思うよ。
    ヤックドーラがやる気無いのだけが救いだね。

    相手のやる気が無い内に仕留めたい。

    それと、教団のウィンクルムへの敵意を考えれば。
    場合によっては、神人は囮になれると思う。

  • [1]叶

    2014/08/19-11:58 

    よいしょー。お邪魔様、叶って言います。パートナーはテンペストダンサーの桐華。
    大変そうなお話で、ちょっと自信は無いんだけど、放っておけないし、頑張るよ。

    というわけで、後からも誰か来てくれることを願って、僕の思い付きを少しだけ!
    襲撃の時間が判んなくて、避難しなくちゃで、奇襲に向いてる森を通るなら、
    やっぱり移動中は囲んで警戒しなきゃいけないよねって思ってる。

    避難すんじゃえば、入口死守すれば守るのは出来そうだし、
    2~3人入口に立てば、2Mなら塞げると思うんだ。
    後は狼を倒す手数の確保したい。
    ので、エンドウィザードな子以外は、総出で前に出れたらいいなって思ってる。
    オーガが前線で戦う気が無いなら、神人も少しは…持つかなー…って淡い期待。


PAGE TOP