


●発端
ーーー旧市街の地下からは、獣の唸り声が聴こえる。
*****
かくれんぼをしていた子どもたちが揃って旧市街の大通りを渡る、それが切っ掛け。
大通りはいつも人が多く、また様々な交通機関がもっとも行き交う場所である。
1人の少年が、すぐ傍を走り抜けた車に反応が遅れ尻餅をついた。
カンッ! と音を立て、少年のポケットから何かが滑り落ちる。
「あっ!」
時間に遅れないように、と少年が母親から持たされた、少し年季の入った懐中時計だった。
時計は固い金属の音を2、3回上げて、カラリと道路の上を転がる。
転がった先は人の多く渡っていた箇所で、そこで誰かに蹴られてしまう。
「待って!」
少年と彼の仲間たちは、蹴られてさらに跳ねていった懐中時計を追い掛ける。
懐中時計が転がる先には、旧市街地の中でも相当古い街道跡があった。
大通りとは隣合わせで、観光客たちの撮影スポットだ。
側溝には水捌け用の穴が幾つも並んでおり、造りとしては現在の道路と変わらない。
「あぁっ?!」
カラン! と音が落ちる。
続いてカシャーン! と、少し小さな音が上がってきた。
水に落ちたわけではないようだ。
子どもたちは慌てて懐中時計の落ちた穴へ駆け寄る。
「どうしよう…あれ、父さんのなのに」
怒られる、と青褪めた少年に、仲間の1人が声を上げた。
「おれ、ここの下に繋がる階段知ってる!」
過去の偉人を象る柱が幾つも並ぶ公園の端(ここも遺跡の一部だ)、年月と蔦ですっかり褪せた石壁の影。
子ども4人でようやく動かせる嵌め石を動かすと、古びた地下への階段が現れた。
仲間たちをここへ案内してきた少年が、一番幼い少女を見張りに指名する。
「誰か来たら、かくれんぼしてるって答えるんだぞ!」
「わかった!」
地下は少しジメッとしていて、空気がむわりと生温い。
真っ暗かと警戒した地下道は、一定間隔で並ぶ水捌けの穴が地上の光を取り込み、十分とは言えないまでも明るい。
「こっちだ」
地下へ降りる階段は、通り向こうの行商の親爺が使っているのを見たという。
誰にも言うなよ! というお決まりの文句と共に少年は焼き菓子を手に入れたのだが、黙秘は大人だって難しい。
「ここを使うと、大通り渡って新市街行くより早いんだって」
子どもが4人、手を繋いで通れるくらいの地下道は、背の高い大人が手を伸ばせば天井に手が届きそうだ。
車輪の轍が見え隠れするのは、そこそこの頻度でここが使われている証である。
キラ、と子どもたちの向かう先で何かが光った。
「あっ、ボクの時計!」
距離にしておよそ50m先に、懐中時計らしきものが落ちている。
だが駆け出そうとした子どもたちは、一斉に足を竦ませた。
何かが、聴こえた。
「ねえ、何か、いる…?」
「いねえよ! たぶん通りのバスの音さ!」
『ーーーヴォォ……ン!』
今度こそ『何か』がはっきりと聴こえ、ヒッ! と身を寄せ合う。
地下道は幾つもの分かれ道があり、子どもたちが向かう落ちた時計の先も、行き止まりの壁と左右に分かれる道が見えた。
ぽつぽつと明かり採りのように水捌けの穴が並ぶのも同じで、明るければ影も出来る。
『ーーーオォォーン!』
行き止まりの壁に映った、到底人間の姿には見えない影。
ジャリ、と砂を踏む音が反響する。
ゆらりと影が蠢いたと視認した瞬間、子どもたちは悲鳴を上げ一目散に来た道を逃げ出した。
●依頼
ーーー旧市街の地下から、獣の唸り声が聴こえる。
今回の依頼は、そんな文言から始まった。
「旧市街の地下が迷宮のようになっていることは、すでにご存知かと思います」
A.R.O.A.本部会議室にて、担当職員(今回は女性だ)が詳細を話し始める。
「『地下道から獣のような声がする』という話は、以前からちらほらと上がっていました。
当然、『人間じゃない影を見た』という話も」
今まで、この手の依頼でA.R.O.A.が動くことはなかった。
対オーガの可能性がない限り、市内のこういった話は警察の管轄となる為である。
また、地下道は全面的に通行禁止・使用禁止であり、声と影の目撃者も大っぴらに相談し難いだろう。
ですが、と女性職員は続けた。
「今回は、目撃者が子どもであるということを差し引いても、看過できないものです」
子どもたちは心配した大人たちへ次々と泣き喚いた。
『狼みたいな唸り声がしたんだ!』
『おっきい影がうごいて、ほかにもいた!!』
かねがね似たような目撃情報だが、女性職員は息を吐いた。
「A.R.O.A.として見過ごせない点が、一点」
子どもたちの内、少女がガタガタと震えながらこう言ったのだ。
『角みたいなのがあったの…!』
犬に近かったという獣の鳴き声からは、ネイチャーの『ワイルドドッグ』が連想された。
しかし角があるとなると、話は途端に深刻となる。
女性職員は非常に簡易な地図を2枚、手渡してきた。
「子どもたちから聞いた地下道の地図です。もう1枚はその上…旧市街のものとなります」
旧市街の地図の下に地下道の地図を重ね合わせれば、そのまま立体地図となる。
地図を配り終えた女性職員は、指を2本立てた。
「今回の依頼は2つです。1つ、子どもたちが落とした懐中時計の回収。
2つ、『獣の唸り声』の解明。獣は可能であれば排除、となります」
地下道は広くはなく、下手をすれば迷子になってしまう。
派手に戦えば地上……旧市街に被害を及ぼす可能性もある。
「危険だと判断したら、すぐに引き返してください。相手がデミ・オーガである可能性は、決して忘れないように。
それから、依頼完了後に、当事者の子どもたちへの報告もお願いするかもしれません」
どうやら子どもたちには、『危険な場所へ調査へ行く』者がヒーローに見えるらしい。
A.R.O.A.女性職員は、そう締め括った。


・地下道は多少のことでは崩れないが、強い魔法を天井へ向けて数発放つと崩れる。
・地下道の内、上下水道跡は川のように水が流れている。
・参加人数が2?3名なのは、精霊を含めて4もしくは6名となり、地下道で動きにくくなるため。
子ども4人が手を繋いで横並びなので、大人は横並びで3人が限界。
みなさま初めまして、キユキと申します。
この度はエピソードをご覧いただき、ありがとうございました!
みなさまにお楽しみ頂けるよう精進して参りますので、どうぞよろしくお願いいたします。

◆アクション・プラン
田口 伊津美(ナハト)
|
アドリブ歓迎 (伊津美としては神人でもなく契約してないことになっているため結寿音と名乗り、別人を装っています) 【心情】 初の戦いかぁ…お金とかもらえるもん貰えればいいかなぁ 怪我はしたくないし、ナハト(馬鹿ロボ)が変なことしなきゃいいけど 【行動】 仲間とは念入りに話しとく 迷わない工夫は任せました! 目標は第一に懐中時計回収、第二に敵の捕捉と撃破 とりあえず光源は持ってこないとね、懐中電灯、手が塞がらない胸につけるタイプのやつ 戦闘中、私達も一応身構えとかないと 何があるかわからないし! 馬鹿ロボには飴をあげて黙らせる。伊津美って呼んだら腹にパンチ うまくできたら今日のデザートとしてケーキ買っちゃうよ? |
|
所持品 地下道と旧市街の地図 装着タイプの光源 罠に必要な道具 事前 地図を見て広い場所と獣が潜めそうな箇所に目星 迷子にならぬよう地図は暗記 行動 周囲を警戒をしつつ懐中時計の回収は最優先 同時進行で事前に目星をつけた場所に罠も仕掛けて置く 獣と遭遇時はまず様子見 危険だった場合は戦闘 時計捜索中に獣に遭遇・発見できなかった場合 獣を追い込むか おびき寄せて罠にかける 罠に獣が掛らなかったら念のために確認 いなかったら帰還 いたら危険か判断し 危険だった場合は戦闘 帰還時に罠解除 戦闘 邪魔にならないように仕掛けた罠に誘い込む 性格 パートナーは「ロビィ」呼び 伊津美は本人希望で「結寿音」呼び 他は名前呼び捨て 他人を見捨てられないお人好し |
|
持ち物:地図、カンテラ、水性蛍光塗料、爆竹 事前に地図上で広い場所と獣が潜めそうな箇所に目星。 カンテラは鞄にとりつける。 迷わないように壁に塗料で目印。帰りに消す。地図には目印と罠の場所をメモ。 罠設置組の護衛につく。獣と遭遇時は一度様子見。 ①回収中・罠設置中に遭遇した場合の戦闘→精霊と一緒に体制が整うまで足止めを担当 ②回収後、戦闘→精霊から逃れてこちらに来る場合 涼しい顔で爆竹で威嚇 「考え事をしていたの。私が獣であれば、どこに潜んで獲物を襲うか」 「無理は駄目。怪我もなるべくしないで。不衛生な場所での傷は後々大変なことになる」 各呼び 順花、順花のパートナーさん 結寿音、結寿音のパートナーさん |

エピソード情報 |
|
|---|---|
| マスター | キユキ |
| エピソードの種類 | アドベンチャーエピソード |
| 男性用or女性用 | 女性のみ |
| エピソードジャンル | 冒険 |
| エピソードタイプ | ショート |
| 難易度 | 普通 |
| 参加費 | 1,000ハートコイン |
| 参加人数 | 3 / 2 ~ 5 |
| 報酬 | 通常 |
| リリース日 | 02月16日 |
| 出発日 | 02月24日 00:00 |
| 納品日 | 03月05日 |

2014/02/23-23:41
プラン提出完了、かしら。無事に届いているかしら。
思ったより添削しないといけなくて、これで大丈夫かちょっと不安だけれど…
とにもかくにも、改めてよろしくおねがいします。
皆がそれぞれの力を活かせますように。成功しますように…。
2014/02/23-22:19
りょーかいでっす!
もし獣に遭遇したら、無理せずに一旦引いたりしても大丈夫だからなー。
子供が歩いて行ける距離にはあるみたいだし
時計はすぐに見つかると信じたいな。
と、俺はプラン無事提出したぜ。
改めまして、よろしくお願いします。
2014/02/23-21:54
ういっす、だいたい書けました!
ナハトは早さを活かすためにちょっと回収だけ離れるかもしれないね
アイツが罠にはまんなきゃいいけど
フィルちゃんたちに護衛任せましたっ
さくっと回収できる場所にあればいいなー
2014/02/23-15:43
俺も団体行動の方が助かるかな。
フィロメナの指摘通り罠設置中は俺もロビィも索敵はちと手薄になるし。
えと、仕掛けた罠に引っ掛かってくれればそこでタコ殴りでも良いかも?
設置中だと時間稼ぎしてもらえれば、設置完了直後に追い込めば多分何とかいけるかも?
2014/02/23-00:39
人もよく使うみたいだし、そうね、塗料と一緒にとって行きましょう。>罠
仮プランわかりやすいわ、ありがとう
まず時計を回収するのは、
団体で行動or各組で別れて捜索
のどちらかになるかと思うのだけど。私はなるべく最初は団体で動いた方がいいのではと思うの。
罠設置している間の順花組は索敵しづらいでしょうし
その後か、その最中かで獣を見つけて、罠に誘導。
まだ時計が見つかってない・罠が十分に設置出来ていなかった場合で獣がこちらに向かって来るようだったら、ヒューくんと私は足止めと時間稼ぎに回るわ。
…と考えているのだけど、どうかしら。
2014/02/22-22:18
っと、地図上で広い場所や獣が潜めそうな箇所の目星をつけるよな?
それでな、俺とロビンは時計捜索と同時進行で
そこに罠仕掛けていこうと思うんだが、どうだろうか?
んで、帰還時には罠は解除するってことも書いとかないと
後々危ないと思って入れてあるよ。
2014/02/22-22:11
魔法役職とは思わず忍者刀かって後悔しました(遠い目)
いまさら買うにもジュール足りないよー(orz
今んとこは、罠を仕掛けていく方向で基本は動いてもらおうと思ってるんで、
変更はしなくても大丈夫かも。
一応、現時点のでも十分な作戦にはなってるかと。
えと、仮プランかいてみたんでブログにあげとくな。
指摘してくれれば修正はできるぜ。
罠を仕掛けるって書いたら字数ギリになってるけども。
俺のマイページにURL貼っておくね。
2014/02/22-21:58
トリックスターって魔法役職だったのね…。
でも今回は魔法は使わない方向で考えていたし、なにもなければこのまま、かしら?
戦闘はいわゆるRPGのターン制なのね。
できればスキルはLv1からでも少しくらい振れるようにしてもらいたかった、かも(後々実装される?)
盾役を引き受けたいのだけど、そういうスキルがない場合そういう行動とれないのかしら…。その場合は前線に立って戦うのみね…
そろそろ作戦も決めないといけないわね。やりたいこと、他の人の協力が必要なこととか、あれば発言しましょう。
2014/02/22-19:34
戦闘まとめありがと!
だいたいそれで良さそうかな?
戦闘詳細きたねー、ターン制かぁ…
プランが若干書きにくくなったぞ(
ショップ前にあの詳細欲しかったよね!
武器って安い買い物じゃないし、むむむ…
2014/02/22-09:03
フィロメナは纏めありがとなー。
大体そんな感じで良いかと。
ロビィは罠を張り終えたら、遊撃に入れるとは思う。
ただ、背後さんが計算ミスって武器選択ミスったので、あまりあてにはならないけど。
デミ・オーガはトランスしなくても勝てるらしいぜ。
今回のそのデミ・オーガの可能性がありってだけだし、
ただの獣ならそこまでしなくても行けるからなぁ。
2014/02/22-01:32
現在出ている案のまとめ。
●持ち物
・地図
・光源(体につけるタイプを推奨)
・水性蛍光塗料
●事前にやるべきこと。
・地図上で広い場所の目星をつける。
・獣が潜めそうな箇所の目星をつける。
●決定事項
・懐中時計の回収は最優先。
・獣との遭遇時はまず様子見。
●現在発案されている作戦
・罠をしかける
-獣を追い込んで罠にかけるor獣をおびき寄せて罠にかける
-罠担当:ロビンフッド 囮:ナハト
・戦闘
-盾担当:ヒューゴ 遊撃担当:ナハト
こんな感じかしら。他に案があれば提示をおねがい。
各作戦の担当名はとりあえず名前があがったものを書いているだけ。作戦決定時に担当を改めて考えましょう。
2014/02/22-00:06
ば、爆薬はやばいって…この通路結構使われてるっぽいし、穏便にいこう!
というかオーガだった場合はトランス状態の精霊しか倒せないんだし、圧死はしないっぽいね
遭遇しても様子見はもちオッケー!
確定ではないしね、子どもたちが無事に帰ってきた点も気になるし、遠距離攻撃がいないけど、まぁ大丈夫っしょ!
あ、あと武器は絶対持っといたほうがいいよ…
命中率が4とかになるわ…元攻撃力乗ってないっぽいからナハト大勝利だった。なんぞこれ。
2014/02/21-10:01
装備実装は嬉しい。だが、防具装備で回避が下がるのが痛い。
割と真面目に装備させるか悩むなぁ。
メンバーに魔術師タイプいなくて良かったと安心したらいいんだろうか、今回とれる戦術的には。
爆薬は取り扱い難しいし、使えるのは癇癪玉や爆竹くらいかと。
あと、わざと崩すのは止めた方が良いと思うぜ。最終手段程度には考えた方が良いかもだが。
地下道崩せば旧市街に被害でるし、あまりやりたくはない戦法なのは確かだな。
まあ、デミ・オーガって確定してはいないし、ただの獣かもしれないしな。
遭遇しても、少し様子見するのは賛成だぜ。
2014/02/20-22:31
装備実装と、能力値アップで少し安心した、かも。
(でもRP的に武器は外そうかと悩む背後)
魔法以外で威力のあるものだと…爆薬とかかしら。
威嚇用に癇癪玉や爆竹は使えそうだけど、流石に壁や天井が崩れるようなものは持ち込めないわね。
…ん、でも場合によっては、天井をわざと崩して獣を下敷きにしたり閉じ込めたり、という手が使えたかもしれない。
どっちにしろ危ないから、まずできない戦法だけれど。
獣が好戦的かどうかも曖昧なのよね、犬ならこどもにすぐに追いつけるでしょうに、皆無事に逃げ切れたのだし。
獣と遭遇しても、少し様子を見るべきかしら。
2014/02/20-20:28
武器防具きたぁ!
……大剣つっよ……間違いなく向いてないからスルーだけど!
16になってちょっとは援護できるようになったかな…?
強い魔法は私達だと打てるのいなさそうだなぁ
ウィザードさんいないし、気をつけて戦えば大丈夫そうだね
2014/02/20-10:00
んじゃ、先に時計探す方向で作戦組んでこっか。
光源や物音で獣がくる可能性もあるし、警戒しつつ行動だな。
光源は頭や胸に付けるタイプのが良いかもな。
戦闘中に松明が落とされたら光源無くなっちゃうし、ライトの方が安全策かも。
あ、強い魔法放つと数発あれば地下道が崩れるらいいんで、
武器に頼るタイプの方が今回は適任だと思うぞ?
たしか、出てくる可能性があるのは「ワイルドドッグ」だっけ。ドッグ…犬や狼、かな?
そっちの狩猟装備も参考にはなるかもな。
2014/02/19-22:56
順花…ふふ、ありがとう。そうね、臨機応変に。
ただちょっと、イジるネタが出来たなって思っただけなの。
シンプルだからこそ、行動選択がしやすいのは良いことだわ、結寿音。
確かに、自分の力がよく分かってないのは困るけれど……頑張りましょう。
逆に考えましょう。スキルに縛られないと…思えば…
ヒューく…私のパートナーは、体力があるから、いざ戦う時になったら盾役を頼もうと思うの。
獣に対応できそうな装備、考えておく。
確かに片手が塞がるのは不安かもしれない…
ん、でも松明とかなら武器代わりになるかしら?獣なら火を怖がりそうだし
2014/02/19-22:31
ただ問題は武器攻撃だよりっぽいナハト
そして二人はスキルで輝くタイプだと思うし…
せめてスキル実装後にエピソード欲しかったかも
ま、まぁそれでも挑んでしまったんだからプラン勝負で頑張るっきゃないね!
光源はホームセンターとかで売ってる頭や胸につけるタイプのライトで行くつもり!
直接戦わないとはいえ、片手塞がるのはマイナスあるからね!
2014/02/19-21:26
旧市街の地図の下に地下道の地図を重ね合わせれば、そのまま立体地図なるし、
地図は事前に覚えといた方が動きやすいだろうな。
罠を張るにしても、仕掛けた場所も覚える必要あるしね。
フィロメナの言うように、事前に獣が居そうな場所の目星つけた方が良いしな。
うん、ロビィはトリックスターだし、罠を張るのは得意だな。
使う作戦になったら俺とロビィが適任だし、任せてくれ。
シンクロサモナーは憑依させるモンスターによっては戦術が幅広く取れるし、
臨機応変に対応できるオールラウンダーとか行けそうだと思うぞ?
テンペストダンサーは機動力活かした遊撃(囮役)や
ヒット&アウェイ戦法とか行けそうだと思うな。
と、名前の方はりょーかいだ。
2014/02/19-19:56
まとめ、ありがとう。
懐中時計の回収が最優先には同意だわ。ただ、獣との遭遇が先になる可能性もあるから慎重にいきましょう。
とりあえず事前に地図を読んで広い場所と、獣が居そうな場所をいくつか見つけましょうか。
順花のパートナーは確か罠を張るのが得意なジョブなのよね?
もし罠を使う作戦でいくのなら、任せても大丈夫かしら
…こうステータスとジョブを見比べてみると私のパートナーってあまり面白味ないのね(・-・)
うん、でも、接近戦は任せて
2014/02/19-16:19
い、伊津美じゃないよー、結寿音ダヨー(今は気にすんな
プランでは結寿音って呼んでほしいな!
ナハトは見ての通りスピード特化で攻撃力とかが面白いことになってるから懐中時計回収か、囮役を担ったほうがいいと思うの
時計を先に回収した方がいいと思うな。落ちたまんまだともし敵だった時に壊されかねないしね
というわけで機動力活かして回収ならやらせるぞー
罠とかはわかんないけど、戦い易い場所があればおびき寄せられれば万々歳って感じで3がいいかな、私は
2014/02/19-14:22
連投失礼します。
目的(確認用に)
・子どもたちが落とした懐中時計を回収。
・『獣の唸り声』の解明。獣は可能であれば排除。
作戦・隊列
1.時計と獣の唸り声(おそらくデミ・オーガのワイルドドック)の両方を探す。
2.先に獣の唸り声の方を片してから、改めて懐中時計を探す。
3.先に時計を探してから、罠を張って、獣の唸り声の小隊をおびき寄せる。
他にも選択肢はあるけど、大まかに分けるとこの三つかな。
どれにするかで隊列や作戦も変わってくると思うぜ。
2014/02/19-14:21
あ、魔法系統と精霊はジョブも把握してた方が良いかも。
スキルはともかく、ジョブは知ってたほうが作戦も組みやすいだろ?
てことで、キャラページ確認して纏めてみたぜ。
間違ってたり、誤字あったらすまん。
順花:闇・火
ロビンフッド(ロビィ):ディアボロのトリックスター、闇・風
伊津美:闇・風
ナハト:マキナのテンペストダンサー、光・水
フィロメナ:光・土
ヒューゴ:ディアボロのシンクロサモナー、闇・火
蛍光塗料
そうだな、水性の方が落としやすいし、そっちにしよっか。
2014/02/19-08:46
フィロメナ・フェルディナンド。よろしくおねがいします(ぺこり)
通路は狭いとのことだから、ペア3組が縦に並んで歩く感じになるのかしら。
各人と精霊の能力を考えて隊列を考えるのも必要になるわ。…まだこの辺り、凄く曖昧だけれど。
蛍光塗料は水性の落としやすいものを用意すれば、帰りに時間はかからない、はず。
挟み撃ちは…空間把握ができれば可能かもしれないけれど、相手が袋小路に居たら難しいわ。
…でも、罠をかけるとか、おびき出す仕掛けを考えるのも、いいかもしれない。
2014/02/19-07:37
俺は順花(じゅんか)だ。よろしくな。(基本学生なので、見た目は変えてません)
そうだなー、初戦、上手くいくように頑張ろうな。
たしかに、スキル把握できてないし、偵察はしっかりとしなきゃだな。
光源はプランでランプ持って行くとか、魔法で照らすとか、になるかな?
迷子防止は、入口から通った道の壁に蛍光ペンキで線を書いて行く、とかかな。
あとで帰り際にペンキ落とすこと前提になるけどな。
2014/02/19-01:42
田口 結寿音だよ!(アイドルということを隠して参加します。メガネを掛けて髪型も変えています)
初の戦い、うまくいくといいね!
正直どんなスキルもってるのか、武器があるのか全然わかってない状態で戦いという戦いがかけないけど…もしかしたら牛だった説もあるし、まずは偵察したほうが良さそうだね
光源の確保と迷わない工夫と狭い空間での連携が求められるかなー
迷いやすいとなると挟み撃ちも無理そうだね…

